大家好,我是煎鱼。
在日常工作中,打日志是很常见的动作。毕竟不打日志,从内部来讲,一旦出问题,定位、排查都会变的非常困难。谁也不想大半夜在那靠猜解决问题。
在其他方面,对日志的存储的内容、时长、安全均有不同程度的合规要求,应对客户诉求和提单上门的事件。
日志好不好用,就成了重要的诉求了。
标准库 log 很痛
思考一个问题:平时你在写 Go 工程时,是否很少直接使用官方标准库 log?
在正式项目中,大多是优先使用几个爆款第三方库,例如:Logrus、Zap、zerolog,毕竟又快又猛。而标准库 log,在临时调试,屏幕输出的场景居多,占比较少。
这问题出在了哪里?主要集中在以下方面:
- 没有日志分级。不便于分类、定位、排查问题,例如:Error、Warn、Info、Debug 等。
- 没有结构化日志。只提供格式化日志,不提供结构化,不便于程序读取、解析,例如:Json 格式。
- 没有扩展性,灵活度差。标准库 log 的日志输出都是固定格式,没有一个 Logger 接口规范,让大家都遵守,以至于现在社区纯自然演进,难互相兼容。
除此之外,在用户场景上,有着不包含上下文(context)信息、性能不够强劲、无法引入自定义插件等扩展诉求。基本上第三方库均有实现的,基本都用户的痛点之一。
为什么不早点解决
你可能会想,标准库 log 作为 Go 生态里的核心库,为什么不早点解决?
实际上在 2017 年时,有在社区进行了大规模讨论,可惜放弃了。原因是:“我们还没有找到足够多的导入和使用具体 Logger 的 Go 库,因此没有理由继续开展这项工作”。
如下图:
g/golang-dev/c/F3l9Iz1JX4g/m/t0J0loRaDQAJ
继续摆烂,再鸽几年。
救星 slog 库诞生
讨论和目标
在 2022 年 8 月,Go 团队的 @ Jonathan Amsterdam 发起了 discussion: structured, leveled logging[1] 的讨论,试图与这个乱象再度一决雌雄。
如下图:
discussions/54763
提案(含讨论)的目标是:
- 使用方便。对现有 Logger 库的调查说明,开发人员更想要一个简洁且易懂的日志 API。
- 高性能。新的 API 希望做到最大限度的减少内存分配和锁定。
- 与运行时跟踪集成。Go 团队正在开发和改进运行时跟踪系统,基于新 Logger 库的日志将可以无缝衔接到这个跟踪系统中,开发人员能够实现程序操作与运行时的行为相关联。
目标涵盖了前文背景中提到的痛点。我关注到上述的第三点,来自 Go 团队自己的需求,果然最优先要做的需求都是自己想要 PUSH 的需求?雾了雾了。
毕竟已经 10 年了,本讨论中得到了许多人的建议和推进,成功孵化。
快速 Demo
该库目前已经经过 “石锤” 阶段,非常快速地进入了实验库,导入地址是:golang.org/x/exp/slog,推荐大家试用。
我们先上手新日志库 slog 的快速 Demo,便于大家快速了解和熟悉。
如下代码:
如果不设置 slog.SetDefault 将会默认输出到标准输出。由于上述程序设置了 os.Stderr,因此会在此输出。
程序运行结果如下:
我们看到了日志分级(Level)、自定义字段追加、设置输出地等特性。在输出格式上,新的 slog 库,将会采取与 logfmt[2] 库类似的方式来实现,内置至少两种格式,也可以自定义实现。
默认的 logfmt 消息格式:
如果想调整为 JSON 格式,可进行设置:
会使用 JSON 格式输出:
设计思路
作者将 slog 库的设计分为:前端、后端。
前端,slog 认为你常用且能看得见的 API 都是前端,例如:Info、Debug 等日志分级的,设置上下文内容的 Context 和自定义字段注入等都包含在前端的范畴内。
如下方法:
后端,slog 认为实际干具体业务逻辑的 Handler 是后端,并将其抽象成了 Handler 接口,只需要实现 Handler 接口,就可以注入自定义 Handler。
如下 Handler 接口:
其中你可以看到 Handle 函数有一个 Record 属性,它是一个核心的数据结构。
如下代码:
新的 slog 的内部流程如下:
- 前端方法(例如:Info)将所传属性封装为 Record 类型的变量。
- 将 Record 类型的变量传递给后端方法(例如:Handle)。
- 后端 Handle 方法根据所得 Record,进行对应的格式化、方法调用、日志输出等具体日志动作。
与其他 Logger 交互
那回到最开始的问题?
如果我们现在要写一个私有的 Logger,或是复用 Zap。要怎么做?
后端方法,有两条路:
- 要不走 Record,调用 NewRecord 将其包装成 Record 类型的变量,再往下传。
- 要不走 Handle,将处理逻辑写到自定义 Handle 中去完成。
其实两者是同一条路。
如果是想在前端方法来处理,很遗憾,Go 没有计划将 slog 前端开放。确保了前端稳态,后端可变可扩展的灵活性。我个人觉得有利有弊了。
如果有兴趣了解如何实现自定义 Handle,可以查看 TextHandler[3] 和 JSONHandler[4] 即可,是官方最佳实践。
上下文注入
经典的 context 场景,slog 库直接内置了相关的函数进行支持。
如下代码:
具体的 Demo:
还是比较方便的。
总结
在此刻,Go 社区中的 log 库们已经基本成熟,格局已定的 7788。此时 Go 官方的 slog 库推出,很明显吸取了前者的大量丰富经验(提案有声明)。
我相信在未来 slog 库,会和更多的 Go 生态的工具链打通,提供更丰富的关联场景。解决 Go 没有一个靠谱 log 库的痛点。
你觉得这个新库能在未来统一乱象吗?
参考资料
[1]discussion: structured, leveled logging: https://github.com/golang/go/discussions/54763
[2]logfmt: https://pkg.go.dev/github.com/kr/logfmt
[3]TextHandler: https://cs.opensource.google/go/x/exp/+/c99f073a:slog/text_handler.go
[4]JSONHandler: https://cs.opensource.google/go/x/exp/+/c99f073a:slog/json_handler.go