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个人专栏 : 《数据结构》 《C语言》
文章目录
- 前言
- 一、树的概念
- 二、二叉树
- 二叉树的概念
- 二叉树的性质
- 三、二叉树链式结构实现
- 二叉树节点定义
- 创建二叉树节点
- 遍历二叉树
- 先序遍历二叉树(BinaryTreePrevOrder)
- 中序遍历二叉树(BinaryTreeInOrder)
- 后序遍历二叉树(BinaryTreePostOrder)
- 层序遍历二叉树(BinaryTreeLevelOrder)
- 二叉树节点个数(BinaryTreeSize)
- 二叉树第K层节点个数(BinaryTreeLevelKSize)
- 二叉树叶子节点个数(BinaryTreeLeafSize)
- 二叉树查找值为X的节点(BinaryTreeFind)
- 判断二叉树是否是完全二叉树(BinaryTreeComplete)
- 通过前序遍历的数组构建二叉树
- 四、代码展示
- 二叉树代码展示
- 队列代码展示
- 总结
前言
本篇博客主要讲解二叉树的相关操作如下:
//通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);
//二叉树的销毁
void BinaryTreeDestroy(BTNode* root);
//二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
//二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
//二叉树第K层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
//二叉树查找值为X的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
//二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
//二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
//二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);
//层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root);
//判断二叉树是否是完全二叉树
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root);
//创建二叉树的节点
BTNode* BuyBinaryTreeNode(BTDataType x);
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一、树的概念
树是一种非线性结构,它是由n个有限节点组成的一个有层次关系的集合。
- 图中A节点没有前驱节点,被称为根节点
- 除根节点外,其余节点被分成两个无不相交的集合T1(B,D,E,F…),T2(C,G,H,L…)。其中每个集合T又是一颗结构与树类似的子树。每一颗子树的根节点有且只有一个根节点,可以有0个或多个后继节点
- 因此,树是递归定义的。
- 树的子树不能有交集,否则就为图。
- 节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度;如上图A节点的度是2
- 叶节点或终端节点:度为0的节点被称为叶节点;如上图:K,J,F,L,O,P为叶节点
- 非终端节点或分支节点:度不为0的节点;如上图:A,B,C,D,E…等节点为分支节点
- 双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点。如上图A节点是B,C的父节点
- 孩子节点或子节点:若一个节点含有子树,则子树的根节点就是该节点的子节点。如上图B,C是A的子节点
- 兄弟节点:具有相同的父节点的节点互为兄弟节点。如上图B,C互为兄弟节点
- 树的度:一颗树中,最大节点的度就是该数的度。如上图数的度为3
- 节点的层次:从根开始定义起,根为第一层,根的子节点为第二层,依次类推。如上图G节点的层次为3
- 树的高度或深度:树中节点的最大层次。如上图树的深度为5
- 堂兄弟节点:父节点在同一层的节点互为堂兄弟节点。如上图D,G互为堂兄弟节点
- 节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所以节点。如上图A是所以节点的祖先
- 子孙节点 :以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图所以节点是A的子孙
- 森林:由m棵互不相交的树的集合称为森林
二、二叉树
二叉树的概念
由一个根节点加上两颗子树构成 。
- 二叉树的度最大为2
- 二叉树是有序树,二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒
二叉树的性质
若规定根节点的层数是1,则一个非空二叉树的第K层最多有2^(k - 1)个节点
若规定根节点的层数是1,则深度为h的二叉树的最大节点数是2^h - 1
对于任何一颗二叉树,如果度为0的节点为N0,度为2的节点为N2,那么N0 = N2 + 1 (数学归纳)
若规定根节点的层数是1,具有N个节点的满二叉树的深度为log(n + 1)[以2为底]
对于具有n个节点的完全二叉树,如果按照从上至下从左到右的数组顺序对所以节点从0开始编号(也就是堆的结构),则对序号为K的节点有:
若k>0,k节点的父节点的序号:(k - 1) / 2;
如果k是0(根节点),则无父节点
若2k+1<n,左孩子序号 2k+1,右孩子序号2k+2 如果2k+1> n则无左孩子 2*k+2>n则无右孩子
三、二叉树链式结构实现
二叉树节点定义
节点需要一个数据域,一个指向左孩子节点的指针,一个指向右孩子节点的指针。
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
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创建二叉树节点
我们只需要传递二叉树节点的数据即可,动态开辟出的节点空间用返回值的方式接受。
malloc出一块节点空间,将函数参数给data,使left 和 right 指向NULL,返回该空间的地址
//创建二叉树的节点
BTNode* BuyBinaryTreeNode(BTDataType x)
{
BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (root == NULL)
{
perror("malloc:");
exit(-1);
}
root->data = x;
root->left = root->right = NULL;
return root;
}
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为了方便我们理解,这里我们先手动创建一个二叉树来进行讲解相关操作,最后在来讲解先序创建二叉树。
void test()
{
BTNode* a = BuyBinaryTreeNode('A');
BTNode* b = BuyBinaryTreeNode('B');
BTNode* c = BuyBinaryTreeNode('C');
BTNode* d = BuyBinaryTreeNode('D');
BTNode* e = BuyBinaryTreeNode('E');
BTNode* f = BuyBinaryTreeNode('F');
BTNode* g = BuyBinaryTreeNode('G');
BTNode* h = BuyBinaryTreeNode('H');
a->left = b;
b->left = d;
b->right = e;
e->right = h;
a->right = c;
c->left = f;
c->right = g;
}
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创建的二叉树就是下图所示:
遍历二叉树
遍历二叉树有多种方式:
- 先序遍历 :根节点 -> 左子树 -> 右子树
- 中序遍历 :左子树-> 根节点 -> 右子树
- 后序遍历 :左子树 -> 右子树 -> 根节点
- 层序遍历 : 从左到右从上到下,依次遍历二叉树节点
先序遍历二叉树(BinaryTreePrevOrder)
对于下图中的二叉树,其先序遍历结果为:ABD##E#H##CF##G##( ’ # ’ 表示NULL )
那么是如何遍历的?我们需要按照根,左,右的顺序递归二叉树即可。
//二叉树前序遍历 根节点 左子树 右子树
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//根节点
printf("%c ", root->data);
//左子树
BinaryTreePrevOrder(root->left);
//右子树
BinaryTreePrevOrder(root->right);
}
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这份代码是如何展开的?
中序遍历二叉树(BinaryTreeInOrder)
中序遍历与先序遍历类似,只有将根节点的访问与左子树递归交换执行顺序即可
对于下图中的二叉树,其中序遍历结果为:#D#B#E#H#A#F#C#G# ( ’ # ’ 表示NULL )
//二叉树中序遍历左子树 根 右子树
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//左子树
BinaryTreeInOrder(root->left);
//根
printf("%c ", root->data);
//右子树
BinaryTreeInOrder(root->right);
}
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后序遍历二叉树(BinaryTreePostOrder)
后序遍历,就是再次调整根节点的访问顺序,将根节点的访问顺序调整到左子树递归与右子树递归后即可。
对于下图中的二叉树,其中序遍历结果为:##D###HEB##F##GCA ( ’ # ’ 表示NULL )
//二叉树后序遍历 左子树 右子树 根
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//左子树
BinaryTreePostOrder(root->left);
//右子树
BinaryTreePostOrder(root->right);
//根
printf("%c ", root->data);
}
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层序遍历二叉树(BinaryTreeLevelOrder)
要实现二叉树的层序遍历,我们需要借助队列。
我们将根节点先入队列,之后我们每次出队头数据时,将该队头数据指向的左子节点 与 右子节点分别入队列,如果左子节点 或 右子节点 为NULL就不入队列,重复上述过程直到队列为空
//层序遍历 借助队列 出队头数据时,将其左子节点 与 右子节点依次入队列
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
Quene q;
QueneInit(&q);
//入根节点
QuenePush(&q, root);
//队列为空,代表二叉树中元素也遍历完成
while (!QueneEmpty(&q))
{
QDataType val = QueneFront(&q);
printf("%c ", val->data);
//入数据 该节点的左节点 与 右节点
if (val->left != NULL)
QuenePush(&q, val->left);
if (val->right != NULL)
QuenePush(&q, val->right);
//出队头数据
QuenePop(&q);
}
QueneDestrory(&q);
}
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二叉树节点个数(BinaryTreeSize)
我们使用递归的思路来看待二叉树节点个数的接口。
子问题:根节点的左子树的节点个数 与 根节点的右子树的节点个数
结束条件:空节点返回
所以求二叉树节点个数的问题可以转换为求根节点左子树节点数 + 根节点右子树节点数 +根节点的节点总数
//二叉树节点个数 根节点的左子树与右子树的节点个数和
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
return 0;
}
// 左子树节点数 右子树节点数 根节点
return BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;
}
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对于下面二叉树的递归展开图:
二叉树第K层节点个数(BinaryTreeLevelKSize)
函数声明:
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
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子问题:根节点左子树第K-1层节点个数 与 根节点右子树第K-1层节点个数
结束条件:访问到空节点 或 找到所求层数(k == 1)
也就是说,求二叉树第K层节点数的问题转换为求根节点左子树第K-1层节点数 与 根节点右子树第K-1层节点数之和。
//二叉树第K层节点个数 左子树的第k-1层节点数 + 右子树的第k-1层节点数 不同栈帧的k互不影响
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
//如果 k 超过数的深度
if (root == NULL)
return 0;
if (k == 1)
return 1;
return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
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对于下面二叉树,求第3层节点数的递归展开图。
二叉树叶子节点个数(BinaryTreeLeafSize)
函数声明:
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
- 1
子问题:根节点左子树叶子结点 与 根节点右子树叶子结点
结束条件:访问到空节点 或 访问到叶子结点
原问题转换成根节点左子树叶子结点个数 + 根节点右子树叶子结点个数。
//二叉树叶子节点个数 左子树的叶子节点 + 右子树的叶子结点
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (root->left == NULL && root->right == NULL)
return 1;
return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}
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对于下面二叉树,求其叶子结点的个树的递归展开图
二叉树查找值为X的节点(BinaryTreeFind)
先序遍历查找节点,如果是该节点,直接返回该节点地址。如果不是该节点,继续查找该节点的左子树,如果左子树也没找到,查找右子树。
//二叉树查找值为X的节点 前序遍历查找
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
if (root == NULL)
return NULL;
//根
if (root->data == x)
return root;
//左子树
BTNode* leftNode = BinaryTreeFind(root->left, x);
if (leftNode != NULL)
return leftNode;
//右子树
BTNode* rightNode = BinaryTreeFind(root->right, x);
if (rightNode != NULL)
return rightNode;
return NULL;
}
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对于下面二叉树,查找 ’ C '的递归展开图
判断二叉树是否是完全二叉树(BinaryTreeComplete)
完全二叉树也就是堆,当其层序遍历时,其中有效数据(不包含NULL)是连续的。
只需要借助队列,来层序遍历二叉树(如果某个节点左子节点或右子节点是NULL也入队列)。当队列首数据是NULL时,判断其后数据是否全是NULL,如果其后数据全是NULL,返回true,如果其后元素有一个不是NULL,返回false。
//完全二叉树的节点是连续的,层序遍历二叉树,如果遇到NULL,检查栈中后续元素是否都为NULL
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
Quene q;
QueneInit(&q);
QuenePush(&q, root);
while (!QueneEmpty(&q))
{
BTNode* node = QueneFront(&q);
QuenePop(&q);
if (node != NULL)
{
QuenePush(&q, node->left);
QuenePush(&q, node->right);
}
else
{
break;
}
}
while (!QueneEmpty(&q))
{
BTNode* node = QueneFront(&q);
QuenePop(&q);
if (node != NULL)
{
QueneDestrory(&q);
return false;
}
}
QueneDestrory(&q);
return true;
}
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通过前序遍历的数组构建二叉树
在先序遍历的数组中,我们以’ # '代表NULL。
函数声明:其中a是先序遍历的数组,n是节点数,pi是现在节点的个数
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);
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子问题:构建左子树与右子树
结束条件:遇到先序遍历数组的’ # '或节点数大于n
创建根节点,再遍历左子树和右子树,使根节点指向左子树与右子树。
//通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi)
{
if (*pi >= n || a[*pi] == '#')
{
(*pi)++;
return NULL;
}
BTNode* newnode = BuyBinaryTreeNode(a[*pi]);
(*pi)++;
//左子节点
BTNode* leftnode = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
newnode->left = leftnode;
//右子节点
BTNode* rightnode = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
newnode->right = rightnode;
return newnode;
}
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四、代码展示
二叉树代码展示
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
//通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);
//二叉树的销毁
void BinaryTreeDestroy(BTNode* root);
//二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
//二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
//二叉树第K层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
//二叉树查找值为X的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
//二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
//二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
//二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);
//层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root);
//判断二叉树是否是完全二叉树
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root);
//创建二叉树的节点
BTNode* BuyBinaryTreeNode(BTDataType x);
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#include "BinaryTree.h"
#include "quene.h"
//创建二叉树的节点
BTNode* BuyBinaryTreeNode(BTDataType x)
{
BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (root == NULL)
{
perror("malloc:");
exit(-1);
}
root->data = x;
root->left = root->right = NULL;
return root;
}
//二叉树前序遍历 根节点 左子树 右子树
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//根节点
printf("%c ", root->data);
//左子树
BinaryTreePrevOrder(root->left);
//右子树
BinaryTreePrevOrder(root->right);
}
//二叉树中序遍历左子树 根 右子树
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//左子树
BinaryTreeInOrder(root->left);
//根
printf("%c ", root->data);
//右子树
BinaryTreeInOrder(root->right);
}
//二叉树后序遍历 左子树 右子树 根
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//左子树
BinaryTreePostOrder(root->left);
//右子树
BinaryTreePostOrder(root->right);
//根
printf("%c ", root->data);
}
//二叉树的销毁 后序遍历二叉树
void BinaryTreeDestroy(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
return;
}
//左子树
BinaryTreeDestroy(root->left);
//右子树
BinaryTreeDestroy(root->right);
//根
free(root);
}
//二叉树节点个数 根节点的左子树与右子树的节点个数和
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
return 0;
}
// 左子树节点数 右子树节点数 根节点
return BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;
}
//二叉树叶子节点个数 左子树的叶子节点 + 右子树的叶子结点
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (root->left == NULL && root->right == NULL)
return 1;
return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}
//二叉树第K层节点个数 左子树的第k层节点数 + 右子树的第k层节点数 不同栈帧的k互不影响
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
//如果 k 超过数的深度
if (root == NULL)
return 0;
if (k == 1)
return 1;
return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
//二叉树查找值为X的节点 前序遍历查找
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
if (root == NULL)
return NULL;
//根
if (root->data == x)
return root;
//左子树
BTNode* leftNode = BinaryTreeFind(root->left, x);
if (leftNode != NULL)
return leftNode;
//右子树
BTNode* rightNode = BinaryTreeFind(root->right, x);
if (rightNode != NULL)
return rightNode;
return NULL;
}
//层序遍历 借助队列 出队头数据时,将其左子节点 与 右子节点依次入队列
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
Quene q;
QueneInit(&q);
//入根节点
QuenePush(&q, root);
//队列为空,代表二叉树中元素也遍历完成
while (!QueneEmpty(&q))
{
QDataType val = QueneFront(&q);
printf("%c ", val->data);
//入数据 该节点的左节点 与 右节点
if (val->left != NULL)
QuenePush(&q, val->left);
if (val->right != NULL)
QuenePush(&q, val->right);
//出队头数据
QuenePop(&q);
}
QueneDestrory(&q);
}
//判断二叉树是否是完全二叉树 层序遍历二叉树
//bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
//{
//Quene q;
//QueneInit(&q);
//
////如果某个节点的右节点为空,那么之后遍历的节点的左/右节点也应该为空
//bool flag = false;
//
//QuenePush(&q, root);
//while (!QueneEmpty(&q))
//{
//QDataType val = QueneFront(&q);
//
//if (val->left == NULL && val->right != NULL)
//return false;
//
//if (flag == true && (val->left != NULL || val->right != NULL))
//return false;
//
//if (val->left != NULL)
//QuenePush(&q, val->left);
//
//if (val->right != NULL)
//QuenePush(&q, val->right);
//else
//flag = true;
//
//QuenePop(&q);
//}
//
//return true;
//}
//完全二叉树的节点是连续的,层序遍历二叉树,如果遇到NULL,检查栈中后续元素是否都为NULL
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
Quene q;
QueneInit(&q);
QuenePush(&q, root);
while (!QueneEmpty(&q))
{
BTNode* node = QueneFront(&q);
QuenePop(&q);
if (node != NULL)
{
QuenePush(&q, node->left);
QuenePush(&q, node->right);
}
else
{
break;
}
}
while (!QueneEmpty(&q))
{
BTNode* node = QueneFront(&q);
QuenePop(&q);
if (node != NULL)
{
QueneDestrory(&q);
return false;
}
}
QueneDestrory(&q);
return true;
}
//通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi)
{
if (*pi >= n || a[*pi] == '#')
{
(*pi)++;
return NULL;
}
BTNode* newnode = BuyBinaryTreeNode(a[*pi]);
(*pi)++;
//左子节点
BTNode* leftnode = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
newnode->left = leftnode;
//右子节点
BTNode* rightnode = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
newnode->right = rightnode;
return newnode;
}
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队列代码展示
#include "BinaryTree.h"
#include <assert.h>
//队列 节点结构--树节点
typedef struct QueneNode
{
struct BinaryTreeNode* data;
struct QueneNode* next;
}QueneNode;
typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;
//队列 结构
typedef struct Quene
{
QueneNode* head;
QueneNode* tail;
int size;
}Quene;
//初始化队列
void QueneInit(Quene* q);
//队尾入队列
void QuenePush(Quene* q, QDataType x);
//队头出数据
void QuenePop(Quene* q);
//获取队列头部元素
QDataType QueneFront(Quene* q);
//获取队列队尾元素
QDataType QueneBack(Quene* q);
//获取队列中有效元素个数
int QueneSize(Quene* q);
//检查队列是否为空,如果为空返回ture,如果非空返回false
bool QueneEmpty(Quene* q);
//销毁队列
void QueneDestrory(Quene* q);
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#include "quene.h"
//初始化队列
void QueneInit(Quene* q)
{
assert(q);
q->head = q->tail = NULL;
q->size = 0;
}
//队尾入队列
void QuenePush(Quene* q, QDataType x)
{
assert(q);
QueneNode* newnode = (QueneNode*)malloc(sizeof(QueneNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
newnode->next = NULL;
newnode->data = x;
//队列为空
if (QueneEmpty(q) == true)
{
q->head = q->tail = newnode;
}
else//队列不为空
{
q->tail->next = newnode;
q->tail = newnode;
}
q->size++;
}
//队头出数据
void QuenePop(Quene* q)
{
assert(q);
//队列为空
assert(QueneEmpty(q) != true);
//队列只有一个元素
if (q->head->next == NULL)
{
free(q->head);
q->head = q->tail = NULL;
}
else//队列中有多个元素
{
QueneNode* next = q->head->next;
free(q->head);
q->head = next;
}
q->size--;
}
//获取队列头部元素
QDataType QueneFront(Quene* q)
{
assert(q);
return q->head->data;
}
//获取队列队尾元素
QDataType QueneBack(Quene* q)
{
assert(q);
return q->tail->data;
}
//获取队列中有效元素个数
int QueneSize(Quene* q)
{
assert(q);
return q->size;
}
//检查队列是否为空,如果为空返回ture,如果非空返回false
bool QueneEmpty(Quene* q)
{
assert(q);
return q->size == 0;
}
//销毁队列
void QueneDestrory(Quene* q)
{
assert(q);
QueneNode* cur = q->head;
while (cur)
{
QueneNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
}
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总结
以上就是我对于二叉树的理解!!!