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由浅到深-模拟实现list

2023-07-01

前言作者:小蜗牛向前冲名言:我可以接受失败,但我不能接受放弃如果觉的博主的文章还不错的话,还请点赞,收藏,关注👀支持博主。如果发现有问题的地方欢迎❀大家在评论区指正。目录一、见见STL中的list1、list的介绍 2、list的常见接口二、list的模拟实现1、list框架搭建2、模拟

前言

作者:小蜗牛向前冲

名言:我可以接受失败,但我不能接受放弃

如果觉的博主的文章还不错的话,还请点赞,收藏,关注👀支持博主。如果发现有问题的地方欢迎❀大家在评论区指正。

目录

一 、见见STL中的list

1、list的介绍

 2、list的常见接口

二、list的模拟实现

1、list框架搭建

2、模拟实现list迭代器

3、list整体实现 

三、list和vector的对比

1、对比二者的优缺点

2、list和vector的排序效率 


 本期学习目标:认识STL中的list,模拟实现list,对list的迭代器深入理解,对比list和vector。

一 、见见STL中的list

1、list的介绍

下面我们了看看cpulcpul官网中的介绍:

 文档介绍:

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间 开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这 可能是一个重要的因素)。

从上面的介绍中我们初步认识到了list的是带头双向链表,对于要掌握的数据结构之一,下面我们一起来回忆一下他的增删查改操作。 

 2、list的常见接口

list的有很多接口,下面我们主要介绍几个重点接口:

list的构造

因为list在C++中是用类来封装的,他也就有自己的构造函数,但由于list初始化的场景非常多,所以他有多个构造函数,下面的在模拟实现的时候可以细细体会,下面我们先见见有哪些构造函数:

构造函数(Construct)

接口说明

list (size_type n, const value_type& val = value_type())

构造的list中包含n个值为val的元素

list()

构造空的list

list (const list& x)

拷贝构造函数

list (InputIterator first, InputIterator last)

用[first, last)区间中的元素构造list

list modifiers 

为来对list进行修改,也提供了一些修改的接口:

函数声明

接口说明

push_front

在list首元素前插入值为val的元素

pop_front

删除list中第一个元素

push_back

在list尾部插入值为val的元素

pop_back

删除list中最后一个元素

insert

在list position 位置中插入值为val的元素

erase

删除list position位置的元素

swap

交换两个list中的元素

clear

清空list中的有效元素

二、list的模拟实现

为了更好的理解list的底层实现,下面将大家一起去模拟实现list。

1、list框架搭建

我们要模式实现list,而list是个带头双向链表,那么我们首先搭建一个list_node的类模板

  1. struct list_node
  2. {
  3. list_node<T>* _next;//指向后一个节点
  4. list_node<T>* _prev;//指向前一个节点
  5. T _data;//节点中的数据
  6. list_node(const T& x)
  7. :_next(nullptr)
  8. , _prev(nullptr)
  9. , _data(x)
  10. {}
  11. };

这里我们要注意的是我们不仅仅定义了节点的指向,我们还应该对节点进行初始化。

有了节点,那么我们就应该定义list类的主体,他的私有变量应该要有指向list_node的指针head,和记录链表个数的size,为了方便定义,这里我们可以直接对list_node的变量名重定义。

  1. template<class T>
  2. class list
  3. {
  4. typedef list_node<T> node;
  5. public:
  6. //各种成员函数
  7. private:
  8. node* _head;
  9. size_t _size;
  10. };

下面我们就要实现各种成员函数就可以了,但是在实现成员函数之前,我们要先实现list的迭代器。

2、模拟实现list迭代器

 我们在模式实现vector的迭代器的时候,认为迭代器就是一个指针。那么我们这里也可以把list的迭代器当作指针实现吗?这里显然是不可以的,为什么这么说呢?

当一个指针++他跳过的是他的一个类型的大小,但是list节点并不是挨个存储的他节点的空间是随机的,节点间是依靠节点中存放对方的地址指向对方的。

其实不仅仅++操作不满足,还有许多操作都是不满足的,如--操作。

我们又该如何解决这个问题呢?

其实我们可以用一个类模板,包含迭代器功能的成员函数,就可以解决。当我们调用迭代器时其实就是调用类模板中的成员函数。

但是这里要注意一个细节:由于成员函数他的返回值可能存在类型的差异,比如:*解引用的时候,返回_pnode->_data,但是->的时候是&_pode->_data;

这样类模板的参数就不仅仅是一个模板参数,而要三个模板参数才能解决。

  1. //定义迭代器
  2. template <class T,class Ref,class Ptr>
  3. struct __list_iterator
  4. {
  5. typedef list_node<T> node;
  6. typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
  7. node* _pnode;
  8. //初始化
  9. __list_iterator(node* p)
  10. :_pnode(p)
  11. {}
  12. Ptr operator->()
  13. {
  14. return &_pnode->_data;
  15. }
  16. Ref operator*()
  17. {
  18. return _pnode->_data;
  19. }
  20. Self& operator++()
  21. {
  22. _pnode = _pnode->_next;
  23. return *this;
  24. }
  25. Self operator++(int)
  26. {
  27. Self tmp(*this);
  28. _pnode = _pnode->_next;
  29. return tmp;
  30. }
  31. Self& operator--()
  32. {
  33. _pnode = _pnode->prev;
  34. return *this;
  35. }
  36. Self operator--(int)
  37. {
  38. Self tmp(*this);
  39. _pnode = _pnode->_prev;
  40. return tmp;
  41. }
  42. bool operator!=(const Self it)const
  43. {
  44. return _pnode != it._pnode;
  45. }
  46. bool operator==(const Self& it)const
  47. {
  48. return _pnode == it._pnode;
  49. }
  50. };

 其实不少同学可能会困惑,为什么要在迭代器中重载出->,这个不是我们在用结构体或者类中指针成员才用到的吗?

我们要明白list节点中可能存放的不是数据,也可能是存放指针一个结构体的指针。

下面我们来看代码理解:

  1. struct Pos
  2. {
  3. int _row;
  4. int _col;
  5. Pos(int row = 0, int col = 0)
  6. :_row(row)
  7. , _col(col)
  8. {}
  9. };
  10. void print_list(const list<Pos>& lt)
  11. {
  12. list<Pos>::const_iterator it = lt.begin();
  13. while (it != lt.end())
  14. {
  15. //it->_row++;
  16. cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;
  17. ++it;
  18. }
  19. cout << endl;
  20. }
  21. void test3()
  22. {
  23. list<Pos> lt;
  24. Pos p1(1, 1);
  25. lt.push_back(p1);
  26. lt.push_back(p1);
  27. lt.push_back(p1);
  28. lt.push_back(Pos(2, 2));
  29. lt.push_back(Pos(3, 3));
  30. // int* p -> *p
  31. // Pos* p -> p->
  32. list<Pos>::iterator it = lt.begin();
  33. //list<Pos>::iterator it2 = it;
  34. while (it != lt.end())
  35. {
  36. it->_row++;
  37. //cout << (&(*it))->_row << ":" << (*it)._col << endl;
  38. cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;
  39. //cout << it.operator->()->_row << ":" << it->_col << endl;
  40. ++it;
  41. }
  42. cout << endl;
  43. print_list(lt);
  44. }

 这里我们定义了一个Pos的类,他的功能就是记录row 和col,在定义一个函数print_list打印list中的做标,下面在我们的测试函数在插入一些数据。如果是在测试函数体内打印lt本来是非常复杂的如果没有重载迭代器的->.

这里理解: (&(*it))->_row?----->简单的来是就是要拿到这个it节点中的数据

如果我们要拿到Pos中的数据就只要用Pos创建一个变量p,p->row,就能拿到类中的数据,但是现在我们只有一个指向链表节点的迭代器,也就是只要我们*解引用it就能拿到节点中的数据,但是节点中的数据是一个类的,要能到类Pos的数据就要拿到类的地址,并用->指向结构体中变量的数据。

听起来是不是好晕,所以为了简化操作我们就在迭代器的类中封装了->.

  1. Ptr operator->()
  2. {
  3. return &_pnode->_data;//&这里是取地址,也就是说返回的指针
  4. }

迭代器失效问题 

我们都知道迭代器是用类封装好的里面有功能各异的成员函数,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代 器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响

3、list整体实现 

这里我们在整体实现的时候仍然采取分文件的做法,test.cpp用来包含所要的头文件,list.h用来实现list的主体内容。

test.cpp

  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
  2. #include<iostream>
  3. #include<assert.h>
  4. using namespace std;
  5. #include"list.h"
  6. int main()
  7. {
  8. pjb::test1();
  9. return 0;
  10. }

list.h

  1. #pragma once//防止头文件被多次包含
  2. namespace pjb
  3. {
  4. template<class T>
  5. struct list_node
  6. {
  7. list_node* _next;
  8. list_node* _prev;
  9. T _data;
  10. list_node(const T& x)
  11. :_next(nullptr)
  12. , _prev(nullptr)
  13. , _data(x)
  14. {}
  15. };
  16. //定义迭代器
  17. template <class T,class Ref,class Ptr>
  18. struct __list_iterator
  19. {
  20. typedef list_node<T> node;
  21. typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
  22. node* _pnode;
  23. //初始化
  24. __list_iterator(node* p)
  25. :_pnode(p)
  26. {}
  27. Ptr operator->()
  28. {
  29. return &_pnode->_data;
  30. }
  31. Ref operator*()
  32. {
  33. return _pnode->_data;
  34. }
  35. Self& operator++()
  36. {
  37. _pnode = _pnode->_next;
  38. return *this;
  39. }
  40. Self operator++(int)
  41. {
  42. Self tmp(*this);
  43. _pnode = _pnode->_next;
  44. return tmp;
  45. }
  46. Self& operator--()
  47. {
  48. _pnode = _pnode->prev;
  49. return *this;
  50. }
  51. Self operator--(int)
  52. {
  53. Self tmp(*this);
  54. _pnode = _pnode->_prev;
  55. return tmp;
  56. }
  57. bool operator!=(const Self it)const
  58. {
  59. return _pnode != it._pnode;
  60. }
  61. bool operator==(const Self& it)const
  62. {
  63. return _pnode == it._pnode;
  64. }
  65. };
  66. //定义lsit的类
  67. template<class T>
  68. class list
  69. {
  70. typedef list_node<T> node;
  71. public:
  72. typedef __list_iterator<T, T&, T* >iterator;
  73. typedef __list_iterator<T, const T&,const T*> const_iterator;
  74. //初始化哨兵位的头
  75. void empty_initialize()
  76. {
  77. _head = new node(T());
  78. _head->_next = _head;
  79. _head->_prev = _head;
  80. _size = 0;
  81. }
  82. //构造函数
  83. list()
  84. {
  85. empty_initialize();
  86. }
  87. //析构函数
  88. ~list()
  89. {
  90. clear();
  91. //清除头节点
  92. delete _head;
  93. _head = nullptr;
  94. }
  95. void clear()
  96. {
  97. iterator it = begin();
  98. while (it != end())
  99. {
  100. it = erase(it);
  101. }
  102. }
  103. template <class InputIterator>
  104. list(InputIterator first, InputIterator last)
  105. {
  106. empty_initialize();
  107. while (first != last)
  108. {
  109. push_back(*first);
  110. ++first;
  111. }
  112. }
  113. const_iterator begin() const
  114. {
  115. return const_iterator(_head->_next);
  116. }
  117. const_iterator end() const
  118. {
  119. return const_iterator(_head);
  120. }
  121. iterator begin()
  122. {
  123. return iterator(_head->_next);
  124. }
  125. iterator end()
  126. {
  127. return iterator(_head);
  128. }
  129. //交换
  130. void swap(list<T>& lt)
  131. {
  132. std::swap(_head, lt._head);
  133. std::swap(_size, lt._size);
  134. }
  135. //lt2(lt1)
  136. list(const list<T>& lt)
  137. {
  138. empty_initialize();
  139. list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
  140. swap(tmp);
  141. }
  142. //lt3 = lt1
  143. list<T>& operator=(list<T> lt)
  144. {
  145. swap(lt);
  146. return *this;
  147. }
  148. //删除
  149. iterator erase(iterator pos)
  150. {
  151. assert(pos != end());
  152. node* prev = pos._pnode->_prev;
  153. node* next = pos._pnode->_next;
  154. prev->_next = next;
  155. next->_prev = prev;
  156. delete pos._pnode;
  157. --_size;
  158. return iterator(next);
  159. }
  160. //插入
  161. iterator insert(iterator pos, const T& x)
  162. {
  163. //为插入申请新空间
  164. node* newnode = new node(x);
  165. node* cur = pos._pnode;//指向要插入位置的节点
  166. node* prev = cur->_prev;
  167. prev->_next = newnode;
  168. newnode->_prev = prev;
  169. newnode->_next = cur;
  170. cur->_prev = newnode;
  171. ++_size;
  172. return iterator(newnode);//返回新节点的地址
  173. }
  174. //尾插
  175. void push_back(const T& x)
  176. {
  177. insert(end(),x);
  178. }
  179. //头插
  180. void push_front(const T& x)
  181. {
  182. insert(begin(), x);
  183. }
  184. //尾删除
  185. void pop_back()
  186. {
  187. erase(--end());
  188. }
  189. bool empty()const
  190. {
  191. return _size == 0;
  192. }
  193. size_t size()const
  194. {
  195. return _size;
  196. }
  197. private:
  198. node* _head;
  199. size_t _size;
  200. };
  201. //简单测试
  202. void test1()
  203. {
  204. list<int> lt;
  205. lt.push_back(1);
  206. lt.push_back(2);
  207. lt.push_back(3);
  208. lt.push_back(4);
  209. list<int>::iterator it = lt.begin();
  210. while (it != lt.end())
  211. {
  212. cout << *it << " ";
  213. ++it;
  214. }
  215. cout << endl;
  216. }
  217. }

这里我们看到模拟实现的时候,我们还写了一个测试案例,下面去验证一下

三、list和vector的对比

1、对比二者的优缺点

vector

Vector的优缺点

优点

缺点

下标支持随机访问

前面部分效率低O(N)

尾插尾删效率高

扩容有消耗,存在一定的空间浪费

Cpu高速缓存命中高

list 

list的优缺点

优点

缺点

按需申请空间,无需扩容

不支持随机访问

任意位置插入删除O(1)

Cpu高速缓存命中低

2、list和vector的排序效率 

这里我们要注意的是list有自己专门sort排序,而vector是用算法库中的排序,这是因为list的结构的特殊性,算法库中的不能够满足list的排序。

那二者那个效率更好呢?

测试10万个数据二者的排序时间的差异:

  1. void test_op()
  2. {
  3. srand(time(0));
  4. const int N = 100000;
  5. vector<int> v;
  6. v.reserve(N);
  7. list<int> lt;
  8. for (int i = 0; i < N; ++i)
  9. {
  10. auto e = rand();
  11. v.push_back(e);
  12. lt.push_back(e);
  13. }
  14. int begin1 = clock();
  15. //对v排序
  16. sort(v.begin(), v.end());
  17. int end1 = clock();
  18. int begin2 = clock();
  19. //对lt排序
  20. lt.sort();
  21. int end2 = clock();
  22. printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);
  23. printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
  24. }
  25. int main()
  26. {
  27. test_op();
  28. return 0;
  29. }

 从上面来看vector的排序效率是远大于list的,所以我们一个尽量不要使用list的排序。

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