💌 博客内容:顺序栈的原理详解
😀 作 者:陈大大陈
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目录
顺序栈的定义
结构体定义
顺序栈的初始化
判断顺序栈是否为空
求顺序栈的长度
清空顺序栈
销毁顺序栈
顺序栈的入栈
顺序栈的出栈
求栈顶元素
顺序栈的遍历
菜单的打印
顺序栈的代码实现
顺序栈的定义
栈(stack),是仅限在表尾进行插入或者删除操作的线性表,因此,对栈来说,表尾端有其特殊含义,称为栈顶,表头端则称为栈底,不含元素的空表称为空栈。栈的修改是按照后进先出的原则进行的,因此,栈也被称为后进先出的线性表。
结构体定义
我们定义一个栈顶指针top和一个栈底指针base,栈顶指针和栈顶指针一开始指向同一片空间。
所以top==base可以作为栈空的标记。
当插入一个新数据时,栈顶指针加一,删除一个元素时,栈顶指针减一。
所以当顺序栈非空时,栈顶指针永远在栈顶元素的下一位。
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<errno.h>
- #define maxsize 100
- #define inc 10
- typedef struct Sqstack
- {
- int* base;//栈顶指针
- int* top;//栈底指针
- int stacksize;//栈的容量
- }stack;
顺序栈的初始化
上面也说了,顺序栈一开始栈顶指针和战地指针是指向一块空间的,因此这里就让栈顶指针和栈底指针相等。
我们使用动态内存开辟空间,先给栈一个默认的空间大小。
如果不够,后面的入栈会检测到并开辟空间。
如果空间开辟失败,就退出。
- void InitStack(stack& s)
- {
- s.base = (int*)malloc(sizeof(int) * maxsize);
- if (!s.base) exit(0);
- s.top=s.base;
- s.stacksize = maxsize;
- }
判断顺序栈是否为空
这里没什么好说的,如果栈顶指针和栈底指针指向同一片空间,那就说明它们中间没有数据,顺序栈是空栈。
- int isEmpty(stack s)
- {
- if (s.base==s.top)
- {
- return 1;
- }
- return 0;
- }
求顺序栈的长度
栈顶指针减去栈底指针的值即为顺序栈的长度。
- int stacklength(stack s)
- {
- return s.top - s.base;
- }
清空顺序栈
如果顺序栈不是空栈,就让栈顶指针等于栈底指针,这就在逻辑上清空了顺序栈的元素。
如果顺序表是空栈,就表明顺序栈已经清空,不需要重复操作。
- void stackclean(stack& s)
- {
- if (s.base)
- {
- s.top = s.base;
- printf("顺序栈清空成功\n");
- }
- else
- {
- printf("顺序栈已清空,无需再次重复操作\n");
- }
- }
销毁顺序栈
我们直接用delete函数来销毁栈底指针所指向的空间,也就是顺序栈。
之后不要忘记将栈顶指针和栈底指针置空,否则会造成内存泄露的问题 。
- void destorystack(stack& s)
- {
- if (s.base)
- {
- delete(s.base);
- s.stacksize = 0;
- s.base = NULL;
- s.top = NULL;
- printf("销毁成功\n");
- }
- else
- {
- printf("栈已经被销毁,无需销毁\n");
- }
- }
顺序栈的入栈
当顺序栈里的空间不够用的时候,就需要动态的开辟空间。
使用realloc函数来开辟新的空间,并让栈底指针指向这一片空间。
需要注意的是,栈顶指针和栈底指针在新空间的位置需要我们重新定义。
stacksize也要加上我们之前定义的增加量。
- void push(stack& s,int e)
- {
- if ((s.top - s.base) >= s.stacksize)
- {
- s.base = (int*)realloc(s.base, (maxsize + inc) * sizeof(int));
- if (!s.base) perror("realloc");
- s.top = s.base + s.stacksize;
- s.stacksize += inc;
- }
- else
- {
- *(s.top) = e;
- s.top++;
- printf("添加成功\n" );
- }
- }
顺序栈的出栈
这里用到了之前判断顺序栈是否为空的函数。
如果为空,则打印无法弹出。
不为空,先让栈顶指针减一到栈顶第一个元素的位置,再将其值复制给指针变量e。成功弹出元素。
- void pop(stack& s,int &e)
- {
- if (isEmpty(s))
- {
- printf("栈为空,无法弹出\n");
- }
- else
- {
- if (s.top != s.base)
- {
- s.top--;
- e = *(s.top);
- printf("成功弹出\n");
- }
- }
- }
求栈顶元素
求栈顶元素的操作看起来和出栈的操作一模一样。
是不是有的小伙伴会担心这里的操作会把数据弹出??
那你就忽略了一个点,这里函数声明里所传的是一级指针,并没有改变实参的能力。
也就是说,这里函数声明里的形参只是实参的临时拷贝而已。翻不起风浪。
- int top(stack s)
- {
- if (isEmpty(s))
- {
- printf("栈为空,没有栈顶元素\n") ;
- return -1;
- }
- else
- {
- s.top--;
- return *(s.top);
- }
- }
顺序栈的遍历
这里需要用到上面求长度的函数,求出长度遍历并打印顺序栈元素即可。
- void traverse(stack s)
- {
- int length = stacklength(s);
- if (length > 0)
- {
- for (int i = 0; i < stacklength(s); i++)
- {
- printf("%d ", s.base[i]);
- }
- }
- else
- {
- printf("顺序栈为空\n");
- }
- }
菜单的打印
- void menu()
- {
- printf("**********************************\n");
- printf("1.初始化\n");
- printf("2.判断栈是否为空\n");
- printf("3.求栈的长度\n");
- printf("4.清空栈\n");
- printf("5.销毁栈\n");
- printf("6.入栈\n");
- printf("7.出栈\n");
- printf("8.求栈顶元素\n");
- printf("9.遍历顺序栈\n");
- printf( "10.退出\n");
- printf( "**********************************\n" );
- }
顺序栈的代码实现
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<errno.h>
- typedef struct Sqstack
- {
- int* base;//栈顶指针
- int* top;//栈底指针
- int stacksize;//栈的容量
- }stack;
- #define maxsize 100
- #define inc 10
- void InitStack(stack& s)
- {
- s.base = (int*)malloc(sizeof(int) * maxsize);
- if (!s.base) exit(0);
- s.top=s.base;
- s.stacksize = maxsize;
- }
- int isEmpty(stack s)
- {
- if (s.base==s.top)
- {
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- int stacklength(stack s)
- {
- return s.top - s.base;
- }
- void stackclean(stack& s)
- {
- if (s.base)
- {
- s.top = s.base;
- printf("顺序栈清空成功\n");
- }
- else
- {
- printf("顺序栈已清空,无需再次重复操作\n");
- }
- }
- void destorystack(stack& s)
- {
- if (s.base)
- {
- delete(s.base);
- s.stacksize = 0;
- s.base = NULL;
- s.top = NULL;
- printf("销毁成功\n");
- }
- else
- {
- printf("栈已经被销毁,无需销毁\n");
- }
- }
- void push(stack& s,int e)
- {
- if ((s.top - s.base) >= s.stacksize)
- {
- s.base = (int*)realloc(s.base, (maxsize + inc) * sizeof(int));
- if (!s.base) perror("realloc");
- s.top = s.base + s.stacksize;
- s.stacksize += inc;
- }
- else
- {
- *(s.top) = e;
- s.top++;
- printf("添加成功\n" );
- }
- }
- void pop(stack& s,int &e)
- {
- if (isEmpty(s))
- {
- printf("栈为空,无法弹出\n");
- }
- else
- {
- if (s.top != s.base)
- {
- s.top--;
- e = *(s.top);
- printf("成功弹出\n");
- }
- }
- }
- void traverse(stack s)
- {
- int length = stacklength(s);
- if (length > 0)
- {
- for (int i = 0; i < stacklength(s); i++)
- {
- printf("%d ", s.base[i]);
- }
- }
- else
- {
- printf("顺序栈为空\n");
- }
- }
-
- int top(stack s)
- {
- if (isEmpty(s))
- {
- printf("栈为空,没有栈顶元素\n") ;
- return -1;
- }
- else
- {
- s.top--;
- return *(s.top);
- }
- }
- void menu()
- {
- printf("**********************************\n");
- printf("1.初始化\n");
- printf("2.判断栈是否为空\n");
- printf("3.求栈的长度\n");
- printf("4.清空栈\n");
- printf("5.销毁栈\n");
- printf("6.入栈\n");
- printf("7.出栈\n");
- printf("8.求栈顶元素\n");
- printf("9.遍历顺序栈\n");
- printf( "10.退出\n");
- printf( "**********************************\n" );
- }
- int main()
- {
- int choice;
- stack s;
- int e1, e2;
- while (1)
- {
- menu();
- scanf("%d",&choice);
- switch (choice)
- {
- case 1:
- InitStack(s);
- printf( "初始化成功\n" );
- break;
- case 2:
- if (isEmpty(s))
- printf("栈为空\n" );
- else
- printf("栈不为空\n");
- break;
- case 3:
- printf("栈的长度为%d\n", stacklength(s));
- break;
- case 4:
- stackclean(s);
- break;
- case 5:
- destorystack(s);
- break;
- case 6:
- printf("请输入想要入栈的元素值:>");
- scanf("%d",&e1);
- push(s, e1);
- break;
- case 7:
- pop(s, e2);
- printf("弹出的元素为%d\n" ,e2 );
- break;
- case 8:
- if (top(s) != -1)
- printf("栈顶元素为%d\n" , top(s) );
- break;
- case 9:
- traverse(s);
- printf("\n");
- break;
- case 10:
- printf ( "成功退出\n" );
- exit(0);
- default:
- printf ("输入有误,请重新输入\n" );
- break;
- }
- }
- }
运行实例
总结
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