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1:map对于key(键)的排序
2:map对于value(值)的排序
1:map对于key(键)的排序
map中其实是有默认排序的,它里面的构造是用到红黑树,所以它的默认排序是按照键来排序的,并且是按照键的升序来排序的。
我们如果想要对这种排序进行自定义的话,可以通过自己写一个仿函数来解决,至于什么是仿函数,本篇文章不做解释,本篇文章只介绍怎么用(其实是我菜,哈哈哈)!
(1)map中的key的默认排序
- #include<bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- //对于map中的key的默认排序
-
- map<int,string>m;
-
- int main()
- {
- m[1]="iui";
- m[87]="sjddd";
- m[2]="jsd";
- m[67]="yuuuu";
- for(auto it=m.begin();it!=m.end();it++){
- cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
- }
- return 0;
- }
(2)对于key的自定义排序
- #include<bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- //对于map中的key进行paixu
-
- struct rule{
- bool operator()(string a,string b){
- return a>b;//对于键是string型按照从大到小排
- }
- };
-
- int main()
- {
- //map中的第三个参数其实就是排序规则,之前不写就会默认成默认排序
- map<string,int,rule>m;
- m["asas"]=199;
- m["zx"]=99;
- m["gsgus"]=878;
- m["yuy"]=1515;
- map<string,int,rule>::iterator it;
- for(it=m.begin();it!=m.end();it++){
- cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
- }
- return 0;
- }
(3)key是结构体的排序
- #include<bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- //按照键是结构体的排序
- typedef struct{
- string name;
- int score;
- }node;
- struct rule{
- bool operator()(node a,node b){
- if(a.score==b.score){
- return a.name>b.name;
- }
- return a.score>b.score;
- }
- //排序规则是按照成绩大的在前面,相同按照名字降序
- };
-
- int main()
- {
- node stu;
- map<node,int,rule>m;
- stu.name="abc";
- stu.score=88;
- m[stu]=1212;
- stu.name="acd";
- stu.score=88;
- m[stu]=1213;
- stu.name="bcbc";
- stu.score=100;
- m[stu]=1214;
- stu.name="zzzzzz";
- stu.score=1000;
- m[stu]=8989;
- map<node,int,rule>::iterator it;
- for(it=m.begin();it!=m.end();it++){
- cout<<"名字="<<it->first.name<<" 成绩="<<it->first.score<<" 学号="<<it->second<<endl;
- }
- return 0;
- }
当然,还有第二种对于键是结构体的排序方法了
- #include<bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- //对于键是结构体的自定义排序
- typedef struct node{
- int score;
- string name;
- bool operator <(const node &s)const{
- if(score!=s.score)return score>s.score;
- return name>s.name;
- }
- }node;
-
- int main()
- {
- map<node,int>m;
- node u;
- u.name="abc";
- u.score=99;
- m[u]=12;
- u.name="bcd";
- u.score=99;
- m[u]=13;
- u.name="bbb";
- u.score=100;
- m[u]=14;
- u.name="yuy";
- u.score=15;
- m[u]=6666;
- map<node,int>::iterator it;
- for(it=m.begin();it!=m.end();it++){
- cout<<"成绩="<<it->first.score<<" 名字="<<it->first.name<<" 学号="<<it->second<<endl;
- }
- return 0;
- }
2:map对于value(值)排序
在map中的排序是基于按照key来排序的,所以无法对value直接进行排序,如果想对value进行排序,需要用到vector容器以及sort函数,当然了还有自定义的排序规则(就叫仿函数拉倒),其实也是一套模板而已。
- #include<bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- //map中对于value排序
- //之前说的map是个键值对,所以需要vector
- //来接收的话,那么就需要一对一,就需要用到pair了
-
- bool cmp(const pair<string,int> a,pair<string,int>b){
- return a.second>b.second;
- }
-
- int main()
- {
- map<string,int>m;
- m["asas"]=18;
- m["ioio"]=90;
- m["cj"]=89;
- vector<pair<string,int>>v(m.begin(),m.end());
- sort(v.begin(),v.end(),cmp);
- map<string,int>::iterator it;
- for(int i=0;i<v.size();i++){
- cout<<v[i].first<<" "<<v[i].second<<endl;
- }
- return 0;
- }
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