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七 C 指针

2023-03-30

C 指针通过指针,可以简化一些C编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:#include<st

C 指针

通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。

每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main ()
  3. {
  4. int var1;
  5. char var2[10];
  6. printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1 );
  7. printf("var2 变量的地址: %p\n", &var2 );
  8. return 0;
  9. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. var1 变量的地址: 0x7fff5cc109d4
  2. var2 变量

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。

  1. int *ip; /* 一个整型的指针 */
  2. double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
  3. float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
  4. char *ch; /* 一个字符型的指针 */

所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。

不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

如何使用指针?

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。

  1. #include <stdio.h>
  2. int main ()
  3. {
  4. int var = 20; /* 实际变量的声明 */
  5. int *ip; /* 指针变量的声明 */
  6. ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
  7. printf("Address of var variable: %p\n", &var );
  8. /* 在指针变量中存储的地址 */
  9. printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );
  10. /* 使用指针访问值 */
  11. printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );
  12. return 0;
  13. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. Address of var variable: bffd8b3c
  2. Address stored in ip variable: bffd8b3c
  3. Value of *ip variable: 20

C 中的 NULL 指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为指针。

NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。

  1. #include <stdio.h>
  2. int main ()
  3. {
  4. int *ptr = NULL;
  5. printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr );
  6. return 0;
  7. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

ptr 的地址是 0x0

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,

  1. if(ptr) /* 如果 p 非空,则完成 */
  2. if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */

C 指针详解

概念描述
指针的算术运算可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-
指针数组可以定义用来存储指针的数组。
指向指针的指针C 允许指向指针的指针。
传递指针给函数通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。
从函数返回指针C 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。

 

C 指针的算术运算

C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。

假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:

ptr++

在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。

递增一个指针

我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,数组可以看成一个指针常量。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

  1. #include <stdio.h>
  2. const int MAX = 3;
  3. int main ()
  4. {
  5. int var[] = {10, 100, 200};
  6. int i, *ptr;
  7. /* 指针中的数组地址 */
  8. ptr = var;
  9. for ( i = 0; i < MAX; i++)
  10. {
  11. printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i, ptr );
  12. printf("存储值:var[%d] = %d\n", i, *ptr );
  13. /* 移动到下一个位置 */
  14. ptr++;
  15. }
  16. return 0;
  17. }
  1. 存储地址:var[0] = bf882b30
  2. 存储值:var[0] = 10
  3. 存储地址:of var[1] = bf882b34
  4. 存储值: var[1] = 100
  5. 存储地址:of var[2] = bf882b38
  6. 存储值:var[2] = 200

递减一个指针

同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,

  1. #include <stdio.h>
  2. const int MAX = 3;
  3. int main ()
  4. {
  5. int var[] = {10, 100, 200};
  6. int i, *ptr;
  7. /* 指针中最后一个元素的地址 */
  8. ptr = &var[MAX-1];
  9. for ( i = MAX; i > 0; i--)
  10. {
  11. printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr );
  12. printf("存储值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr );
  13. /* 移动到下一个位置 */
  14. ptr--;
  15. }
  16. return 0;
  17. }

指针的比较

指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。

下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:

  1. #include <stdio.h>
  2. const int MAX = 3;
  3. int main ()
  4. {
  5. int var[] = {10, 100, 200};
  6. int i, *ptr;
  7. /* 指针中第一个元素的地址 */
  8. ptr = var;
  9. i = 0;
  10. while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
  11. {
  12. printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr );
  13. printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr );
  14. /* 指向上一个位置 */
  15. ptr++;
  16. i++;
  17. }
  18. return 0;
  19. }

C 指针数组

  1. #include <stdio.h>
  2. const int MAX = 3;
  3. int main ()
  4. {
  5. int var[] = {10, 100, 200};
  6. int i;
  7. for (i = 0; i < MAX; i++)
  8. {
  9. printf("Value of var[%d] = %d\n", i, var[i] );
  10. }
  11. return 0;
  12. }
  1. Value of var[0] = 10
  2. Value of var[1] = 100
  3. Value of var[2] = 200

可能有一种情况,我们想要让数组存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明:

int *ptr[MAX];

在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示:

  1. #include <stdio.h>
  2. const int MAX = 3;
  3. int main ()
  4. {
  5. int var[] = {10, 100, 200};
  6. int i, *ptr[MAX];
  7. for ( i = 0; i < MAX; i++)
  8. {
  9. ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */
  10. }
  11. for ( i = 0; i < MAX; i++)
  12. {
  13. printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] );
  14. }
  15. return 0;
  16. }
  1. Value of var[0] = 10
  2. Value of var[1] = 100
  3. Value of var[2] = 200

您也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:

  1. #include <stdio.h>
  2. const int MAX = 4;
  3. int main ()
  4. {
  5. const char *names[] = {
  6. "Zara Ali",
  7. "Hina Ali",
  8. "Nuha Ali",
  9. "Sara Ali",
  10. };
  11. int i = 0;
  12. for ( i = 0; i < MAX; i++)
  13. {
  14. printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] ); #字符串的本质就是地址,我就是要打印地址
  15. }
  16. return 0;
  17. }
  1. Value of names[0] = Zara Ali
  2. Value of names[1] = Hina Ali
  3. Value of names[2] = Nuha Ali
  4. Value of names[3] = Sara Ali

 

指针数组和数组指针的区别

指针数组

指针数组:指针数组可以说成是”指针的数组”,首先这个变量是一个数组。

其次,”指针”修饰这个数组,意思是说这个数组的所有元素都是指针类型。

在 32 位系统中,指针占四个字节。

数组指针

数组指针:数组指针可以说成是”数组的指针”,首先这个变量是一个指针。

其次,”数组”修饰这个指针,意思是说这个指针存放着一个数组的首地址,或者说这个指针指向一个数组的首地址。

根据上面的解释,可以了解到指针数组和数组指针的区别,因为二者根本就是种类型的变量。

指针数组:表示的是一个由指针变量组成的数组,也就是说其中的元素都是指针变量。

数组指针:表示的是这是个指向数组的指针,那么该指针变量存储的地址就必须是数组的首地址,得是个指向行的地址,如 a[2][3] 数组中的 a,a+1 等,不能是具体的指向列的地址,如 &a[0][1], &a[1][1] 这类地址。

 

C 指向指针的指针

指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。

int **var;

当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符

  1. #include <stdio.h>
  2. int main ()
  3. {
  4. int var;
  5. int *ptr;
  6. int **pptr;
  7. var = 3000;
  8. /* 获取 var 的地址 */
  9. ptr = &var;
  10. /* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */
  11. pptr = &ptr;
  12. /* 使用 pptr 获取值 */
  13. printf("Value of var = %d\n", var );
  14. printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr );
  15. printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr);
  16. return 0;
  17. }
  1. Value of var = 3000
  2. Value available at *ptr = 3000
  3. Value available at **pptr = 3000

 

C 传递指针给函数

C 语言允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。

下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <time.h>
  3. void getSeconds(unsigned long *par);
  4. int main ()
  5. {
  6. unsigned long sec;
  7. getSeconds( &sec );
  8. /* 输出实际值 */
  9. printf("Number of seconds: %ld\n", sec );
  10. return 0;
  11. }
  12. void getSeconds(unsigned long *par)
  13. {
  14. /* 获取当前的秒数 */
  15. *par = time( NULL );
  16. return;
  17. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Number of seconds :1294450468

通过传递指针给函数,可以直接修改原参数(实参),而不是引用实参到形参。

 

能接受指针作为参数的函数,也能接受数组作为参数,如下所示:

  1. #include <stdio.h>
  2. /* 函数声明 */
  3. double getAverage(int *arr, int size);
  4. int main ()
  5. {
  6. /* 带有 5 个元素的整型数组 */
  7. int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
  8. double avg;
  9. /* 传递一个指向数组的指针作为参数 */
  10. avg = getAverage( balance, 5 ) ;
  11. /* 输出返回值 */
  12. printf("Average value is: %f\n", avg );
  13. return 0;
  14. }
  15. double getAverage(int *arr, int size)
  16. {
  17. int i, sum = 0;
  18. double avg;
  19. for (i = 0; i < size; ++i)
  20. {
  21. sum += arr[i];
  22. }
  23. avg = (double)sum / size;
  24. return avg;
  25. }
Average value is: 214.40000

C 从函数返回指针

C 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示:

  1. int * myFunction()
  2. {
  3. .
  4. .
  5. .
  6. }

另外,C 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <time.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. /* 要生成和返回随机数的函数 */
  5. int * getRandom( )
  6. {
  7. static int r[10];
  8. int i;
  9. /* 设置种子 */
  10. srand( (unsigned)time( NULL ) );
  11. for ( i = 0; i < 10; ++i)
  12. {
  13. r[i] = rand();
  14. printf("%d\n", r[i] );
  15. }
  16. return r;
  17. }
  18. /* 要调用上面定义函数的主函数 */
  19. int main ()
  20. {
  21. /* 一个指向整数的指针 */
  22. int *p;
  23. int i;
  24. p = getRandom();
  25. for ( i = 0; i < 10; i++ )
  26. {
  27. printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) );
  28. }
  29. return 0;
  30. }
  1. 1523198053
  2. 1187214107
  3. 1108300978
  4. 430494959
  5. 1421301276
  6. 930971084
  7. 123250484
  8. 106932140
  9. 1604461820
  10. 149169022
  11. *(p + [0]) : 1523198053
  12. *(p + [1]) : 1187214107
  13. *(p + [2]) : 1108300978
  14. *(p + [3]) : 430494959
  15. *(p + [4]) : 1421301276
  16. *(p + [5]) : 930971084
  17. *(p + [6]) : 123250484
  18. *(p + [7]) : 106932140
  19. *(p + [8]) : 1604461820
  20. *(p + [9]) : 149169022

C 不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

因为局部变量是存储在内存的栈区内,当函数调用结束后,局部变量所占的内存地址便被释放了,因此当其函数执行完毕后,函数内的变量便不再拥有那个内存地址,所以不能返回其指针。

除非将其变量定义为 static 变量,static 变量的值存放在内存中的静态数据区,不会随着函数执行的结束而被清除,故能返回其地址。