C 指针
通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。
每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:
- #include <stdio.h>
-
- int main ()
- {
- int var1;
- char var2[10];
-
- printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1 );
- printf("var2 变量的地址: %p\n", &var2 );
-
- return 0;
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
- var1 变量的地址: 0x7fff5cc109d4
- var2 变量
什么是指针?
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:
type *var-name;
在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。
- int *ip; /* 一个整型的指针 */
- double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
- float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
- char *ch; /* 一个字符型的指针 */
所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。
不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
如何使用指针?
使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。
- #include <stdio.h>
-
- int main ()
- {
- int var = 20; /* 实际变量的声明 */
- int *ip; /* 指针变量的声明 */
-
- ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
-
- printf("Address of var variable: %p\n", &var );
-
- /* 在指针变量中存储的地址 */
- printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );
-
- /* 使用指针访问值 */
- printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );
-
- return 0;
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
- Address of var variable: bffd8b3c
- Address stored in ip variable: bffd8b3c
- Value of *ip variable: 20
C 中的 NULL 指针
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。
- #include <stdio.h>
-
- int main ()
- {
- int *ptr = NULL;
-
- printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr );
-
- return 0;
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
ptr 的地址是 0x0
在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,
- if(ptr) /* 如果 p 非空,则完成 */
- if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */
C 指针详解
概念 | 描述 |
---|---|
指针的算术运算 | 可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、- |
指针数组 | 可以定义用来存储指针的数组。 |
指向指针的指针 | C 允许指向指针的指针。 |
传递指针给函数 | 通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。 |
从函数返回指针 | C 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。 |
C 指针的算术运算
C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。
假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:
ptr++
在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。
递增一个指针
我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,数组可以看成一个指针常量。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:
- #include <stdio.h>
-
- const int MAX = 3;
-
- int main ()
- {
- int var[] = {10, 100, 200};
- int i, *ptr;
-
- /* 指针中的数组地址 */
- ptr = var;
- for ( i = 0; i < MAX; i++)
- {
-
- printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i, ptr );
- printf("存储值:var[%d] = %d\n", i, *ptr );
-
- /* 移动到下一个位置 */
- ptr++;
- }
- return 0;
- }
- 存储地址:var[0] = bf882b30
- 存储值:var[0] = 10
- 存储地址:of var[1] = bf882b34
- 存储值: var[1] = 100
- 存储地址:of var[2] = bf882b38
- 存储值:var[2] = 200
递减一个指针
同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,
- #include <stdio.h>
-
- const int MAX = 3;
-
- int main ()
- {
- int var[] = {10, 100, 200};
- int i, *ptr;
-
- /* 指针中最后一个元素的地址 */
- ptr = &var[MAX-1];
- for ( i = MAX; i > 0; i--)
- {
-
- printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr );
- printf("存储值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr );
-
- /* 移动到下一个位置 */
- ptr--;
- }
- return 0;
- }
指针的比较
指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。
下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:
- #include <stdio.h>
-
- const int MAX = 3;
-
- int main ()
- {
- int var[] = {10, 100, 200};
- int i, *ptr;
-
- /* 指针中第一个元素的地址 */
- ptr = var;
- i = 0;
- while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
- {
-
- printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr );
- printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr );
-
- /* 指向上一个位置 */
- ptr++;
- i++;
- }
- return 0;
- }
C 指针数组
- #include <stdio.h>
-
- const int MAX = 3;
-
- int main ()
- {
- int var[] = {10, 100, 200};
- int i;
-
- for (i = 0; i < MAX; i++)
- {
- printf("Value of var[%d] = %d\n", i, var[i] );
- }
- return 0;
- }
- Value of var[0] = 10
- Value of var[1] = 100
- Value of var[2] = 200
可能有一种情况,我们想要让数组存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明:
int *ptr[MAX];
在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示:
- #include <stdio.h>
-
- const int MAX = 3;
-
- int main ()
- {
- int var[] = {10, 100, 200};
- int i, *ptr[MAX];
-
- for ( i = 0; i < MAX; i++)
- {
- ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */
- }
- for ( i = 0; i < MAX; i++)
- {
- printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] );
- }
- return 0;
- }
- Value of var[0] = 10
- Value of var[1] = 100
- Value of var[2] = 200
您也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:
- #include <stdio.h>
-
- const int MAX = 4;
-
- int main ()
- {
- const char *names[] = {
- "Zara Ali",
- "Hina Ali",
- "Nuha Ali",
- "Sara Ali",
- };
- int i = 0;
-
- for ( i = 0; i < MAX; i++)
- {
- printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] ); #字符串的本质就是地址,我就是要打印地址
- }
- return 0;
- }
- Value of names[0] = Zara Ali
- Value of names[1] = Hina Ali
- Value of names[2] = Nuha Ali
- Value of names[3] = Sara Ali
指针数组和数组指针的区别
指针数组
指针数组:指针数组可以说成是”指针的数组”,首先这个变量是一个数组。
其次,”指针”修饰这个数组,意思是说这个数组的所有元素都是指针类型。
在 32 位系统中,指针占四个字节。
数组指针
数组指针:数组指针可以说成是”数组的指针”,首先这个变量是一个指针。
其次,”数组”修饰这个指针,意思是说这个指针存放着一个数组的首地址,或者说这个指针指向一个数组的首地址。
根据上面的解释,可以了解到指针数组和数组指针的区别,因为二者根本就是种类型的变量。
指针数组:表示的是一个由指针变量组成的数组,也就是说其中的元素都是指针变量。
数组指针:表示的是这是个指向数组的指针,那么该指针变量存储的地址就必须是数组的首地址,得是个指向行的地址,如 a[2][3] 数组中的 a,a+1 等,不能是具体的指向列的地址,如 &a[0][1], &a[1][1] 这类地址。
C 指向指针的指针
指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。
一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。
int **var;
当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符
- #include <stdio.h>
-
- int main ()
- {
- int var;
- int *ptr;
- int **pptr;
-
- var = 3000;
-
- /* 获取 var 的地址 */
- ptr = &var;
-
- /* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */
- pptr = &ptr;
-
- /* 使用 pptr 获取值 */
- printf("Value of var = %d\n", var );
- printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr );
- printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr);
-
- return 0;
- }
- Value of var = 3000
- Value available at *ptr = 3000
- Value available at **pptr = 3000
C 传递指针给函数
C 语言允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。
下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值:
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
-
- void getSeconds(unsigned long *par);
-
- int main ()
- {
- unsigned long sec;
-
-
- getSeconds( &sec );
-
- /* 输出实际值 */
- printf("Number of seconds: %ld\n", sec );
-
- return 0;
- }
-
- void getSeconds(unsigned long *par)
- {
- /* 获取当前的秒数 */
- *par = time( NULL );
- return;
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Number of seconds :1294450468
通过传递指针给函数,可以直接修改原参数(实参),而不是引用实参到形参。
能接受指针作为参数的函数,也能接受数组作为参数,如下所示:
- #include <stdio.h>
-
- /* 函数声明 */
- double getAverage(int *arr, int size);
-
- int main ()
- {
- /* 带有 5 个元素的整型数组 */
- int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
- double avg;
-
- /* 传递一个指向数组的指针作为参数 */
- avg = getAverage( balance, 5 ) ;
-
- /* 输出返回值 */
- printf("Average value is: %f\n", avg );
-
- return 0;
- }
-
- double getAverage(int *arr, int size)
- {
- int i, sum = 0;
- double avg;
-
- for (i = 0; i < size; ++i)
- {
- sum += arr[i];
- }
-
- avg = (double)sum / size;
-
- return avg;
- }
Average value is: 214.40000
C 从函数返回指针
C 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示:
- int * myFunction()
- {
- .
- .
- .
- }
另外,C 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。
现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
- #include <stdlib.h>
-
- /* 要生成和返回随机数的函数 */
- int * getRandom( )
- {
- static int r[10];
- int i;
-
- /* 设置种子 */
- srand( (unsigned)time( NULL ) );
- for ( i = 0; i < 10; ++i)
- {
- r[i] = rand();
- printf("%d\n", r[i] );
- }
-
- return r;
- }
-
- /* 要调用上面定义函数的主函数 */
- int main ()
- {
- /* 一个指向整数的指针 */
- int *p;
- int i;
-
- p = getRandom();
- for ( i = 0; i < 10; i++ )
- {
- printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) );
- }
-
- return 0;
- }
- 1523198053
- 1187214107
- 1108300978
- 430494959
- 1421301276
- 930971084
- 123250484
- 106932140
- 1604461820
- 149169022
- *(p + [0]) : 1523198053
- *(p + [1]) : 1187214107
- *(p + [2]) : 1108300978
- *(p + [3]) : 430494959
- *(p + [4]) : 1421301276
- *(p + [5]) : 930971084
- *(p + [6]) : 123250484
- *(p + [7]) : 106932140
- *(p + [8]) : 1604461820
- *(p + [9]) : 149169022
C 不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。
因为局部变量是存储在内存的栈区内,当函数调用结束后,局部变量所占的内存地址便被释放了,因此当其函数执行完毕后,函数内的变量便不再拥有那个内存地址,所以不能返回其指针。
除非将其变量定义为 static 变量,static 变量的值存放在内存中的静态数据区,不会随着函数执行的结束而被清除,故能返回其地址。