简介
观察者设计模式(Observer Design Pattern)的别名有很多,如发布 - 订阅(Publish/Subscribe)模式、模型 - 视图(Model/View)模式、源 - 监听(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。
无论是何种名称,其意图都是在对象之间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态改变的时候,所有依赖的对象都会自动收到通知。
其主要解决了一个对象状态改变之后给其他对象通知的问题,而且考虑到易用性和低耦合,保证高度的协作性。
典型实现
在发布 - 订阅模式当中,观察者就是订阅者,一般是需要定义一个抽象的观察者接口,其代码示例如下:
public interface Observer { void update(); }
具体的观察者类也很简单,只需要简单实现接口即可,其代码示例如下:
public class ConcreteObserver implements Observer { // 实现响应方法 public void update() { // 具体响应代码 } }
定义完订阅者,其次就是发布者,通常是将之定义为一个抽象的目标类,其代码示例如下:
public abstract class Subject { // 定义一个观察者集合存储所有观察者对象 protected List<Observer> observers = new ArrayList<>(); // 注册方法,用于向观察者集合增加一个观察者 public void attach(Observer observer) { observers.add(observer); } // 注销方法,用于向观察者集合删除一个观察者 public void detach(Observer observer) { observers.remove(observer); } // 声明抽象的通知方法,需要由子类具体实现 abstract void notifyObservers(); }
根据不同的场景定义不一样的具体目标类,如下是一种代码示例:
public class ConcreteSubject extends Subject { // 实现具体的通知方法 @Override public void notifyObservers() { // 遍历观察者集合,调用每一个观察者的响应方法 for (Observer ob : observers) { ob.update(); } } }
总结
优点
观察者模式的主要优点如下:
- 观察者模式可以实现表示层和数据逻辑层的分离
- 观察者模式在观察目标和观察者之间建立了一个抽象的耦合
- 观察者模式支持广播通信,简化了一对多系统设计的难度
- 增加新的具体观察者无需修改原有代码,符合开闭原则
缺点
观察者模式的主要缺点如下:
- 如果目标对象的观察者有很多,将所有的观察者都通知到会非常耗时
- 如果目标对象和观察者存在循环依赖,观察目标会触发它们之间进行循环调用,最终导致系统崩溃
适用场景
观察者模式的适用场景如下:
- 将具有依赖关系的两种抽象模型独立出来,使它们可以独立地改变和复用
- 一个对象的改变将导致一个或多个其他对象也发生改变,但并不知道具体有多少对象将发生改变,也不知道这些对象是谁
- 可以使用观察者模式创建一种链式触发机制
源码
在 JDK 的 java.util
包中,提供了 Observer
接口和 Observable
类,它们构成了 JDK 对观察者模式的支持。
如下是 Observer
接口的源码:
@Deprecated(since = "9") public interface Observer { void update(Observable o, Object arg); }
如下是 Observable
类的部分源码:
@Deprecated(since = "9") public class Observable { private boolean changed = false; private Vector<Observer> obs; public Observable() { obs = new Vector<>(); } // 注册观察者,线程安全 public synchronized void addObserver(Observer o) { if (o == null) throw new NullPointerException(); // 注册时去重 if (!obs.contains(o)) { obs.addElement(o); } } // 注销观察者,线程安全 public synchronized void deleteObserver(Observer o) { obs.removeElement(o); } // 通知观察者,无参数模式 public void notifyObservers() { notifyObservers(null); } // 通知观察者,带参数模式 public void notifyObservers(Object arg) { // 保存观察者的状态,备忘录模式的简单应用 Object[] arrLocal; // 获取观察者时候锁住 synchronized (this) { if (!changed) return; arrLocal = obs.toArray(); clearChanged(); } // 逐一调用观察者的处理方法 for (int i = arrLocal.length - 1; i >= 0; i--) ((Observer) arrLocal[i]).update(this, arg); } public synchronized void deleteObservers() { obs.removeAllElements(); } protected synchronized void setChanged() { changed = true; } protected synchronized void clearChanged() { changed = false; } public synchronized boolean hasChanged() { return changed; } public synchronized int countObservers() { return obs.size(); } }
需要注意的是,在 JDK 9 之后已经不推荐使用 Observer
接口和 Observable
类。