本文转载自微信公众号「bugstack虫洞栈」,作者小傅哥。转载本文请联系bugstack虫洞栈公众号。
一、前言
给你机会,你也不中用啊
这些年从事编程开发以来,我好像发现了大部分研发那些不愿意干的事,都成就了别人。就像部署服务麻烦,有了Docker、简单CRUD不想开发,有了低代码、给方法代码加监控繁琐、有了非入侵的全链路监控。
而这些原本你也在干的事情,因为没有想法、没有创新、没有思考,也可能是没有能力,所以一直都是在搬砖、码砖、砌砖,反反复复、来来回回。键盘敲的是越来越快了,代码搞的是越来越烂了。薪资没搞上去,头发是越来越少了。
对于想走技术路线的码农,千万不要只是停留在业务功能的逻辑开发上,只有当你有了共性凝练的逻辑思维,才会逐步思考怎么把一件重复的事做成一个通用的服务或者组件,而这些东西的落地不仅需要你会写代码,还要会思考更要会去索引一些你需要的技术,并用自学的方式来补充这部分技能。
二、需求目的
你想写对象间的get、set吗?烦,烦死了,尤其是在DDD四层架构下,有了多层防污处理,一会一个vo2dto、一会一个vo2do、一会一个do2po,虽然有很多工具的操作,但还是得写呀。
怎么办?不要慌,这是机会呀,我们做个插件搞定它,让它可以自动的给我生成get、set代码,在IDEA Plugin的处理下,选择好需要生成对象代码的锚点,复制下转换对象,自动织入代码,1s钟搞定!效果视频:
三、案例开发
1. 工程结构
guide-idea-plugin-vo2dto
├── .gradle
└── src
├── main
│ └── java
│ └── cn.bugstack.guide.idea.plugin
│ ├── action
│ │ └── Vo2DtoGenerateAction.java
│ ├── application
│ │ └── IGenerateVo2Dto.java
│ ├── domain
│ │ ├── model
│ │ │ ├── GenerateContext.java
│ │ │ ├── GetObjConfigDO.java
│ │ │ └── SetObjConfigDO.java
│ │ └── service
│ │ ├── impl
│ │ │ └── GenerateVo2DtoImpl.java
│ │ └── AbstractGenerateVo2Dto.java
│ └── infrastructure
│ └── Utils.java
├── resources
│ └── META-INF
│ └── plugin.xml
├── build.gradle
└── gradle.properties
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在此 IDEA 插件工程中,主要分为4块区域:
action:提供菜单栏窗体,在插件中我们把这个菜单栏配置到 Generate 下,也就是通常你生成 get、set、constructor 方法的地方。
application:应用层定义接口,这里定义了一个用于生成代码并织入到锚点的方法接口。
domian:领域层专门处理代码的生成和织入动作,这一层把代码的中锚点位置获取、剪切板信息复制、应用上下文、类中get、set的解析,以及最终把生成代码织入到锚点后的操作。
infrastructure:在基础层提供了工具类,用于获取剪切板信息和锚点位置判断等操作。
2. 织入代码接口
cn.bugstack.guide.idea.plugin.application.IGenerateVo2Dto
public interface IGenerateVo2Dto {
void doGenerate(Project project, DataContext dataContext);
}
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定义接口其实非常重要的一步,因为这样一步就把生成的标准定义下来了,所有的生成动作都要从这个接口发起。学习源码也一样,你要找到一个核心的入口点,才能更好的开始学习
3. 定义模板方法
因为生成代码并织入锚点位置的操作,整个来看其实也是一套流程操作,因为在这个过程需要;获取上下文信息(也就是工程对象)、给当前锚点位置的类提取 set 方法集合、之后在给Ctrl+C剪切板上的信息读取出来提取 get 方法集合,第四步把set、get进行组合并织入代码到锚点位置。整体过程如下:
那么在使用模板方法后,就可以非常容易的把写在一个类里的成片的代码按照职责进行拆分。
同时因为有了模板的定义,也就定义出了整个一套标准流程,在流程规范下执行代码,后续再补充逻辑迭代功能也会更加容易。
4. 代码织入锚点
关于代码织入锚点前,我们在模板类中定义的方法,需要实现接口进行处理,重点包括:
- 通过 CommonDataKeys.EDITOR.getData(dataContext)、CommonDataKeys.PSI_ELEMENT.getData(dataContext) 封装 GenerateContext 对象上下文信息,也就是一些类、锚点位置、文档编辑的对象。
- 通过 PsiClass 获取光标位置对应的 Class 类信息,在通过 psiClass.getMethods() 读取对象方法,把 set 方法过滤出来,封装到集合中。
- 通过 Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard() 获取剪切板信息,也就是你在锚点位置给对象生成 x.set(y.get) 时,复制的 Y y 对象,并开始提取 get 方法,同样封装到集合中。
- 那么最后就是代码的组装和织入动作了,这部分我们的代码如下;
cn.bugstack.guide.idea.plugin.domain.service.impl.GenerateVo2DtoImpl
@Override
protected void weavingSetGetCode(GenerateContext generateContext, SetObjConfigDO setObjConfigDO, GetObjConfigDO getObjConfigDO) {
Application application = ApplicationManager.getApplication();
// 获取空格位置长度
int distance = Utils.getWordStartOffset(generateContext.getEditorText(), generateContext.getOffset()) - generateContext.getStartOffset();
application.runWriteAction(() -> {
StringBuilder blankSpace = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < distance; i++) {
blankSpace.append(" ");
}
int lineNumberCurrent = generateContext.getDocument().getLineNumber(generateContext.getOffset()) + 1;
List<String> setMtdList = setObjConfigDO.getParamList();
for (String param : setMtdList) {
int lineStartOffset = generateContext.getDocument().getLineStartOffset(lineNumberCurrent++);
new WriteCommandAction(generateContext.getProject()) {
@Override
protected void run(@NotNull Result result) throws Throwable {
generateContext.getDocument().insertString(lineStartOffset, blankSpace + setObjConfigDO.getClazzParamName() + "." + setObjConfigDO.getParamMtdMap().get(param) + "(" + (null == getObjConfigDO.getParamMtdMap().get(param) ? "" : getObjConfigDO.getClazzParam() + "." + getObjConfigDO.getParamMtdMap().get(param) + "()") + ");\n");
generateContext.getEditor().getCaretModel().moveToOffset(lineStartOffset + 2);
generateContext.getEditor().getScrollingModel().scrollToCaret(ScrollType.MAKE_VISIBLE);
}
}.execute();
}
});
}
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- 织入代码的流程动作,主要是对set方法集合进行遍历,把对应的x.set(y.get)通过 document.insertString 到具体的位置和代码。
- 最终所有生成的代码方法织入完成,即完成了整个 x.set(y.get) 的过程。
5. 配置菜单入口
plugin.xml
<actions>
<!-- Add your actions here -->
<action id="Vo2DtoGenerateAction" class="cn.bugstack.guide.idea.plugin.action.Vo2DtoGenerateAction"
text="Vo2Dto - 小傅哥" description="Vo2Dto generate util" icon="/icons/logo.png">
<add-to-group group-id="GenerateGroup" anchor="last"/>
<keyboard-shortcut keymap="$default" first-keystroke="ctrl shift K"/>
</action>
</actions>
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这次我们给生成 x.set(y.get) 代码的操作加个快捷键,可以让我们更加方便的进行操作。
四、测试验证
点击 Plugin 启动 IDEA 插件,之后有2步操作;
- 复制你需要被转换的对象,因为复制以后就可以被插件获取到剪切板信息了,也就能提取到get方法集合。
- 把鼠标定义到需要转换设置值的对象,之后鼠标右键,选择 Generate -> Vo2Dto - 小傅哥
1. 复制对象
2. 生成对象
3. 最终效果
最终你就可以看到已经把你全部的对象转换,自动生成出来代码了,是不是很香。
如果你直接使用快捷键 Ctrl + Shift + K 也是可以自动生成的。
五、扩展接口
获取当前编辑的文件, 通过PsiFile可获得PsiClass, PsiField等 | PsiFile psiFile = e.getData(LangDataKeys.PSI_FILE); |
获取当前的project对象 | Project project = e.getProject(); |
获取数据上下文 | DataContext dataContext = e.getDataContext(); |
获取到数据上下文后,通过CommonDataKeys对象可以获得该File的所有信息 | Editor editor = CommonDataKeys.EDITOR.getData(dataContext);<br />PsiFile psiFile = CommonDataKeys.PSI_FILE.getData(dataContext);<br />VirtualFile virtualFile = CommonDataKeys.VIRTUAL_FILE.getData(dataContext); |
GlobalSearchScope中有Project域,Moudule域,File域等等 | PsiFile[] psiFiles = FilenameIndex.getFilesByName(project, name, GlobalSearchScope); |
类似于IDE中的Find Usages操作 | Query<PsiReference> search = ReferencesSearch.search(PsiElement); |
重命名 | RenameRefactoring newName = RefactoringFactory.getInstance(Project).createRename(PsiElement, "newName"); |
搜索一个类的所有子类,重载方法较多,具体不再一一列出 | Query<PsiClass> search = ClassInheritorsSearch.search(PsiClass); |
根据类的全限定名查询PsiClass,下面这个方法是查询Project域 | PsiClass psiClass = JavaPsiFacade.getInstance(project).findClass(classQualifiedName, GlobalSearchScope.projectScope(project)); |
获取Java类所在的Package | PsiPackage psiPackage = JavaPsiFacade.getInstance(Project).findPackage(classQualifiedName); |
查找被特定方法重写的方法 | Query<PsiMethod> search = OverridingMethodsSearch.search(PsiMethod); |
六、总结
本章节中我们涉及了不少对工程对象的类和方法进行操作的处理,这些内容的实践也非常适合你在其他场景使用,比如给工程的接口生成一些自动化API的操作。
在给对象生成 x.set(y.get) 的时候,我也在思考该怎么更合理的把转换对象代入到插件的代码逻辑中,可能会想到是通过弹窗配置或者代码扫描到上一行,但这样的方式终究是不舒服的,考虑到实际自己编码的习惯操作,其实我们做这步的时候,复制是第一步动作,为了更好的体验,所以这里选择了用复制来处理这块的连接性问题。
本系列的 IDEA Plugin 开发都以遵循 DDD 工程结构思想为设计和实现,虽然整体内容看上去也不复杂,但希望这些框架的沉淀可以为 DDD 落地铺路,让更多的工程研发人员适应 DDD 结构。