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.NET 7 为 C# 11和F# 7 带来了更好的性能和新特性

2023-02-28

2022年11月8日,.NET7正式发布了,从11月8号到10号,线上的.NETConf2022会议正在举行,可以通过https://www.dotnetconf.net/了解相关情况。微软现在节奏越来越快,相信很多人还没在生产上使用.NET6,7就发布了,先来看看都有什么新特性吧。.NET7为C#

2022 年 11 月 8 日,.NET 7 正式发布了,从 11 月 8 号 到 10 号,线上的 .NET Conf 2022 会议正在举行,可以通过 https://www.dotnetconf.net/ 了解相关情况。

微软现在节奏越来越快,相信很多人还没在生产上使用 .NET 6 , 7 就发布了,先来看看都有什么新特性吧。

.NET 7 为 C# 11/F# 7 带来了更好的性能和新特性,体现在 .NET MAUI,ASP.NET Core/Blazor ,Web API,WinForms,WPF 等等。

.NET 7 在 Visual Studio 17.4.0 版本中支持,17.4.0 版本是 Visual Studio 2022的第三个长期服务渠道 (LTSC) ,17.4 LTSC 版本将支持到 2024 年 7 月 11 日。如果已经安装了 Visual Studio 2022 ,可以直接更新,也可以通过下面地址下载安装:

https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download。

我个人比较关注的是工具和语言。

更新 Visual Studio

在帮助中点击检查更新就可以启动更新,需要等待更新的下载:

更新完成后重启电脑,再打开 Visual Studio ,就可以看到框架选择中有 .NET 7.0 了。

Visual Studio 的改进

选择文本匹配项高亮显示

在「工具->选项->文本编辑器->常规」界面可以开启「显示 selection 匹配项」。

勾选此项后,在编辑器中选择某个文本,编辑器其他有选择文本的地方会进行高亮显示,滚动条中也显示了标记来指示哪些位置有和选择文本相同的文本。

目前,它只适用于长度小于 200 个字符的字符串,并且所有字符都在一行上。

音频提示

在「工具->选项->文本编辑器->常规」界面可以开启启用音频提示,需要重新启动 VisualStudio 生效。

启用后,编辑器中某一个行设置了断点,或者这一行的代码有警告或者错误,光标移动到这一行时,Visual Studio 会播放一个声音。

断点因为有高亮背景色,有没有提示音都行,警告和错误,有时不太容易看出来,这个声音就能起到作用了。

DataTable 可视化工具

在调试时,DataTable 可以直接打开成一个列表,在这个列表界面中可以进行搜索和导出成 Excel

当然,Visual Studio 17.4 还有更多的新增特性,可以参考下面地址:

https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/visual-studio-2022-17-4/。

C# 11

原始字符串

在 C# 中字符串是用双引号包含起来的内容,这个内容中可能还会有各种符号,比如:斜杠、双引号、单引号等等,像 json 、xml 内容中就经常出现双引号,之前需要使用转义符来进行处理,而在 C# 11 中可以使用三个引号包含字符串内容,来实现原始字符串,这个功能真是太喜欢了。

[HttpGet]
public string Get()
{
 string sql = """这是一个原始字符串,名字为"oec2003",加上斜杠/a/b \c\d 单引号 ''""";

 return sql;
}
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运行结果:

自动默认结构

在 C# 10 或更早版本中,创建结构时,必须初始化所有字段值。如果有字段没有初始化,会有编译错误。C# 11 引入了 「自动默认结构」,它会初始化字段为默认值。

比如在 C# 10 中,会出现这样的错误:

C# 11 中这段代码是可以正常执行,Age 会被初始化为 0 。

必要成员

当一个类的属性需要强制在类初始化时进行赋值的时候,就可以用 required 关键字进行修饰:

public class User
{
 public required string UserName { get; init; }
 public required int Age { get; init; }
}
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在创建 User 对象时,如果没有初始化 UserName 和 Age 就会出现错误,如下图:

列表模式

从 C# 11 开始,数组或列表可以与元素序列相匹配,元素序列就是一组由中括号括起来的元素,匹配使用 is 关键字。

int[] testArray = { 1, 2, 3, 5, 8 };
bool result = false;
// result 值为 false, 最后一个数字没有匹配
result = testArray is [1, 2, 3, 5, 9];
// result 值为 false, 元素的位置不一样
result = testArray is [8, 1, 2, 3, 5];
// result 值为 false, 长度没有匹配
result = testArray is [1, 2, 3, 5];
// result 值为 true, 元素、长度、位置都匹配
result = testArray is [1, 2, 3, 5, 8];
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列表模式有三种不同的方式:Discard pattern、Range pattern、Var pattern

Discard pattern:

比如还是上面例子中的数组 testArray ,想要知道是否匹配第一个元素为 1 ,可以这样来实现:

int[] testArray = { 1, 2, 3, 5, 8 };
bool result = false;
// result 值为 true,序列的长度和数组匹配,第一个元素也是 1
result = testArray is [1, _, _, _, _];
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  • 序列的长度要和数字相同。
  • 序列中不用匹配的元素可以使用 _ 进行忽略。

Range pattern:

在匹配时,如果序列中元素个数是未知的,那么 Range pattern 就可以起作用。使用两个点可以用来指定任意数量的元素,两个点只能在序列中使用一次。

int[] testArray = { 1, 2, 3, 5, 8 };
bool result = false;
// result 值为 true,.. 表示 5之前的,_ 表示最后一个元素,这个匹配的是倒数第二个是 5
result = testArray is [..,5,_];
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Var pattern:

在这个模式中,可以在 var 关键字后面加变量,匹配上的元素的值会赋值给变量。

int[] testArray = { 1, 2, 3, 5, 8 };
if(testArray is [..,var lastNum])
{
    // lastNum 的之为 8
    Console.WriteLine($"最后一个元素是:{lastNum}");
}
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其他的特性,如:对静态成员进行抽象等,我觉得可以单独写文章来介绍。

最近因为项目原因,写了一些 Java 代码,相比之下,C# 优雅太多了,希望 .NET 能越来越好,在国内得到更多的认可。