深圳幻海软件技术有限公司 欢迎您!

代码洁癖的春天!Java效率工具之Lombok

2023-02-26

还在编写无聊枯燥又难以维护的POJO吗?洁癖者的春天在哪里?请看Lombok!在过往的Java项目中,充斥着太多不友好的代码:POJO的getter/setter/toString;异常处理;I/O流的关闭操作等等,这些样板代码既没有技术含量,又影响着代码的美观,Lombok应运而生。首先说明一下:

还在编写无聊枯燥又难以维护的POJO吗?洁癖者的春天在哪里?请看Lombok!

在过往的Java项目中,充斥着太多不友好的代码:POJO的getter/setter/toString;异常处理;I/O流的关闭操作等等,这些样板代码既没有技术含量,又影响着代码的美观,Lombok应运而生。

首先说明一下:任何技术的出现都是为了解决某一类问题的,如果在此基础上再建立奇技淫巧,不如回归Java本身。应该保持合理使用而不滥用。

Lombok的使用非常简单,下面我们一起来看下:

1)引入相应的maven包: 

<dependency>  
  <groupId>org.projectlombok</groupId>  
  <artifactId>lombok</artifactId>  
  <version>1.16.18</version>  
  <scope>provided</scope>  
</dependency> 
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.

Lombok的scope=provided,说明它只在编译阶段生效,不需要打入包中。事实正是如此,Lombok在编译期将带Lombok注解的Java文件正确编译为完整的Class文件。

2)添加IDE工具对Lombok的支持:

IDEA中引入Lombok支持如下:

  •  点击File-- Settings设置界面,安装Lombok插件:   

  • 点击File-- Settings设置界面,开启Annocation Processors:

开启该项是为了让Lombok注解在编译阶段起到作用。

Eclipse的Lombok插件安装可以自行百度,也比较简单,值得一提的是,由于Eclipse内置的编译器不是Oracle javac,而是eclipse自己实现的Eclipse Compiler for Java (ECJ).要让ECJ支持Lombok,需要在eclipse.ini配置文件中添加如下两项内容:

-Xbootclasspath/a:[lombok.jar所在路径]

-javaagent:[lombok.jar所在路径]

3)Lombok实现原理:

自从Java 6起,javac就支持“JSR 269 Pluggable Annotation Processing API”规范,只要程序实现了该API,就能在javac运行的时候得到调用。

Lombok就是一个实现了"JSR 269 API"的程序。在使用javac的过程中,它产生作用的具体流程如下:

  •  javac对源代码进行分析,生成一棵抽象语法树(AST)
  •  javac编译过程中调用实现了JSR 269的Lombok程序
  •  此时Lombok就对第一步骤得到的AST进行处理,找到Lombok注解所在类对应的语法树(AST),然后修改该语法树(AST),增加Lombok注解定义的相应树节点
  •  javac使用修改后的抽象语法树(AST)生成字节码文件

4) Lombok注解的使用:

POJO类常用注解:

@Getter/@Setter: 作用类上,生成所有成员变量的getter/setter方法;作用于成员变量上,生成该成员变量的getter/setter方法。可以设定访问权限及是否懒加载等。 

package com.trace;  
import lombok.AccessLevel;  
import lombok.Getter;  
import lombok.Setter;  
/**  
 * Created by Trace on 2018/5/19.<br/>  
 * DESC: 测试类  
 */  
@SuppressWarnings("unused")  
public class TestClass {  
    public static void main(String[] args) {  
    }  
    @Getter(value = AccessLevel.PUBLIC)  
    @Setter(value = AccessLevel.PUBLIC)  
    public static class Person {  
        private String name;  
        private int age;  
        private boolean friendly;  
    }  
    public static class Animal {  
        private String name;  
        private int age;  
        @Getter @Setter private boolean funny;  
    }  
 
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.

在Structure视图中,可以看到已经生成了getter/setter等方法:

编译后的代码如下:[这也是传统Java编程需要编写的样板代码]

 

//  
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA  
// (powered by Fernflower decompiler)  
//  
package com.trace;  
public class TestClass {  
    public TestClass() {  
    }  
    public static void main(String[] args) {  
    }  
    public static class Animal {  
        private String name;  
        private int age;  
        private boolean funny;  
        public Animal() {  
        }  
        public boolean isFunny() {  
            return this.funny;  
        }  
        public void setFunny(boolean funny) {  
            this.funny = funny;  
        }  
    }  
    public static class Person {  
        private String name;  
        private int age;  
        private boolean friendly;  
        public Person() {  
        }  
        public String getName() {  
            return this.name;  
        }  
        public int getAge() {  
            return this.age;  
        }  
        public boolean isFriendly() {  
            return this.friendly;  
        }  
        public void setName(String name) {  
            this.name = name;  
        }  
        public void setAge(int age) {  
            this.age = age;  
        }  
        public void setFriendly(boolean friendly) {  
            this.friendly = friendly;  
        }  
    }  

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49.

@ToString:作用于类,覆盖默认的toString()方法,可以通过of属性限定显示某些字段,通过exclude属性排除某些字段。

@EqualsAndHashCode:作用于类,覆盖默认的equals和hashCode

@NonNull:主要作用于成员变量和参数中,标识不能为空,否则抛出空指针异常。

@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor, @AllArgsConstructor:作用于类上,用于生成构造函数。有staticName、access等属性。

staticName属性一旦设定,将采用静态方法的方式生成实例,access属性可以限定访问权限。

@NoArgsConstructor:生成无参构造器;

@RequiredArgsConstructor:生成包含final和@NonNull注解的成员变量的构造器;

@AllArgsConstructor:生成全参构造器。

编译后结果: 

public static class Person {  
    @NonNull  
    private String name;  
    private int age;  
    private boolean friendly;  
    public String toString() {  
        return "TestClass.Person(name=" + this.getName() + "age=" + this.getAge() + ")";  
    }  
    @NonNull  
    public String getName() {  
        return this.name;  
    }  
    public int getAge() {  
        return this.age;  
    }  
    public boolean isFriendly() {  
        return this.friendly;  
    }  
    public void setName(@NonNull String name) {  
        if(name == null) {  
            throw new NullPointerException("name");  
        } else {  
            this.name = name;  
        }  
    }  
    public void setAge(int age) {  
        this.age = age;  
    }  
    public void setFriendly(boolean friendly) {  
        this.friendly = friendly;  
    }  
    private Person() {  
    }  
    private static TestClass.Person of() {  
        return new TestClass.Person();  
    } 
    @ConstructorProperties({"name"})  
    Person(@NonNull String name) {  
        if(name == null) {  
            throw new NullPointerException("name");  
        } else {  
            this.name = name;  
        }  
    }  
    @ConstructorProperties({"name", "age", "friendly"})  
    public Person(@NonNull String name, int age, boolean friendly) {  
        if(name == null) {  
            throw new NullPointerException("name"); 
        } else {  
            this.name = name;  
            this.age = age;  
            this.friendly = friendly;  
        }  
    }  

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49.
  • 50.
  • 51.
  • 52.
  • 53.
  • 54.
  • 55.

@Data:作用于类上,是以下注解的集合:@ToString @EqualsAndHashCode @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor

@Builder:作用于类上,将类转变为建造者模式

@Log:作用于类上,生成日志变量。针对不同的日志实现产品,有不同的注解:

其他重要注解:

@Cleanup:自动关闭资源,针对实现了java.io.Closeable接口的对象有效,如:典型的IO流对象

编译后结果如下:

是不是简洁了太多。

@SneakyThrows:可以对受检异常进行捕捉并抛出,可以改写上述的main方法如下:

 

@Synchronized:作用于方法级别,可以替换synchronize关键字或lock锁,用处不大。