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目录
1、树概念及结构
1.1、树的概念
1.2 树的相关概念
2、二叉树概念及结构
2.1、概念
2.2、 特殊的二叉树
2.3、二叉树的性质
2.5 、二叉树的存储结构
3、二叉树的顺序结构及实现
3.1、 二叉树的顺序结构
3.2、堆的概念及结构
3.3、堆的实现
3.3.1、堆的结构代码
3.3.2、堆的初始化
3.3.3、堆的插入
3.3.4、堆的删除
3.3.5、取堆顶数据
3.3.6、堆的个数
3.3.7、堆的判空
3.3.8、堆的销毁
3.4、建堆的时间复杂度
3.4.1、向上建堆的时间复杂度
3.4.2、向下调整建堆的时间复杂度证明
3.5、堆的应用
3.5.1、堆排序
3.5.2、堆排序代码
3.5.3、TOP-K问题
1、树概念及结构
1.1、树的概念
- 有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点
- 除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继
- 因此,树是递归定义的。
下面我们来看一个树的结构图:
注意:树形结构中,子树之间是不能有交集的,否则就不是树形结构,变成了一个图。
1.2 树的相关概念
2、二叉树概念及结构
2.1、概念
从上图可以看出:
2.2、 特殊的二叉树
2.3、二叉树的性质
2.5 、二叉树的存储结构
目前我们是需要讲堆结构的,这里只详细介绍二叉树的顺序存储
3、二叉树的顺序结构及实现
3.1、 二叉树的顺序结构
3.2、堆的概念及结构
堆是具有下列性质的完全二叉树:每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,称为大顶堆(例如下面第一张图所示);或者每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值,称为小顶堆(例如下面第二张图所示)
3.3、堆的实现
3.3.1、堆的结构代码
- typedef int HPDataType;
- typedef struct Heap
- {
- HPDataType* a;//数组
- int size;//堆结点个数
- int capacity;//堆的容量
- }Heap;
3.3.2、堆的初始化
- // 堆的构建
- void HeapCreate(Heap* hp)
- {
- assert(hp);
- hp->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(int) * 4);
- hp->size = 0;
- hp->capacity = 4;
- }
3.3.3、堆的插入
- //堆的向上调整
- void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
- {
- //这里构建的是大根堆
- int parent = (child - 1) / 2;
- while (child > 0)//如果孩子结点不大于0就跳出循环
- {
- if (a[child] > a[parent])
- {
- Swap(&a[child], &a[parent]);
- child = parent;//孩子结点走到父节点
- parent = (child - 1) / 2;//更新父节点
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
- void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
- {
- assert(hp);
- if (hp->size == hp->capacity)//判断堆的容量是否满足
- {
- HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->a, sizeof(int) * hp->capacity * 2);
- if (tmp == NULL)
- {
- perror("realloc fail:");
- exit(-1);
- }
- hp->a = tmp;
- hp->capacity *= 2;
- }
- hp->a[hp->size] = x;
- hp->size++;
- AdjustUp(hp->a, hp->size - 1);//插入向上调整算法
- }
算法思想:
我们每次向堆里面插入一个树,都需要调用向上调整算法,如果我们不这样操作,那么我们插入的数就不是一个大根堆,就无法实现堆的删除,取前k大的数等等操作
1.首先我们先让插入的数当做孩子结点,拿去和父亲结点比较,如果孩子结点大于父结点,那么我们就需要交换
2.更新孩子结点和父节点
3.孩子结点不大于0就跳出循环
3.3.4、堆的删除
- //堆的向下调整
- void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
- {
- int child = 2 * parent + 1;
- while (child < n)
- {
- if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
- {
- child += 1;
- }
- if (a[child] > a[parent])
- {
- Swap(&a[child], &a[parent]);
- parent = child;
- child = 2 * parent + 1;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
- void HeapPop(Heap* hp)
- {
- assert(hp);
- Swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);将堆顶的数和最后一个叶子结点交换
- hp->size--;//堆个数减1
- AdjustDown(hp->a, hp->size, 0);//调用向下调整算法
- }
算法思想:
1.交换堆顶和最后叶子结点
2.堆个数减12,并且调用向下调整算法
3.找到孩子两个孩子结点中最小的结点,将™交换
4.更新父节点和孩子结点
5.如果孩子结点大于结点个数就退出循环
3.3.5、取堆顶数据
- HPDataType HeapTop(Heap* hp)
- {
- assert(hp);
- return hp->a[0];
- }
3.3.6、堆的个数
- int HeapSize(Heap* hp)
- {
- assert(hp);
- return hp->size;
- }
3.3.7、堆的判空
- bool HeapEmpty(Heap* hp)
- {
- assert(hp);
- return hp->size == 0;
- }
3.3.8、堆的销毁
- void HeapDestory(Heap* hp)
- {
- assert(hp);
- free(hp->a);
- hp->capacity = hp->size = 0;
- }
3.4、建堆的时间复杂度
3.4.1、向上建堆的时间复杂度
时间复杂度证明如下图所示:
3.4.2、向下调整建堆的时间复杂度证明
向下调整建堆的时间复杂度是O(N),是向上调整建堆的时间复杂度的优化
计算证明如下图所示:
3.5、堆的应用
3.5.1、堆排序
堆排序就是利用堆进行排序的方法。它的基本思想是,将待排序的序列构造成一个大顶堆。此时,整个序列的最大值就是堆顶的根节点。将它移走(其实就是将其与堆数组的末尾元素交换,此时末尾元素就是最大值),然后将剩余的n-1个序列重新构造一个堆,这就会得到n个元素的次大值。如此反复执行,便能得到一个有序序列。
注意:我们需要升序,就需要建大堆。降序就需要建小堆。
堆排序的图形演示:
从左至右,从上至下演示
3.5.2、堆排序代码
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include<stdio.h>
- void Swap(int* p1, int* p2)
- {
- int x = *p1;
- *p1 = *p2;
- *p2 = x;
- }
- void PrintArray(int* a, int n)
- {
- for (int i = 0; i < n; i++)
- {
- printf("%d ", a[i]);
- }
- }
-
- void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
- {
- int child = 2 * parent + 1;
- while (child <= n)
- {
- if (child + 1 <= n && a[child + 1] < a[child])
- {
- child += 1;
- }
- if (a[child] < a[parent])
- {
- Swap(&a[child], &a[parent]);
- parent = child;
- child = 2 * parent + 1;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
- void HeapSort(int* a, int n)
- {
- for (int i = (n - 2) / 2; i >= 0; i--)
- {
- AdjustDown(a, n - 1, i);
- }
- int end = n - 1;
- while (end > 0)
- {
- Swap(&a[0], &a[end]);
- end--;
- AdjustDown(a, end, 0);
- }
- PrintArray(a, n);
- }
- int main()
- {
- int a[10] = { 4,2,7,8,3,1,5,6,9,0 };
- HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
- return 0;
- }
3.5.3、TOP-K问题
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<assert.h>
- #include<time.h>
- void Swap(int * p1,int * p2)
- {
- int x = *p1;
- *p1 = *p2;
- *p2 = x;
- }
- //堆的向下调整
- void AdjustDown(int * a, int n, int parent)
- {
- int child = 2 * parent + 1;
- while (child < n)
- {
- if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
- {
- child += 1;
- }
- if (a[child] < a[parent])
- {
- Swap(&a[child], &a[parent]);
- parent = child;
- child = 2 * parent + 1;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
- void PrintTopK(const char* fin, int k)
- {
- // 1. 建堆--用a中前k个元素建堆
- int* topK = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
- if (topK == NULL)
- {
- perror("malloc fail:");
- return;
- }
- FILE* fout = fopen(fin, "r");
- if (fout == NULL)
- {
- perror("FILE fail");
- return;
- }
- for (int i = 0; i < k; i++)
- {
- fscanf(fout,"%d",&topK[i]);
- }
- // 2. 将剩余n-k个元素依次与堆顶元素交换,不满则则替换
- for (int i = (k - 2) / 2; i >= 0; i--)
- {
- AdjustDown(topK, k, i);
- }
- int val = 0;
- int ret = fscanf(fout, "%d", &val);
- while (ret != EOF)
- {
- if (val > topK[0])
- {
- topK[0] = val;
- AdjustDown(topK, k, 0);
- }
- ret = fscanf(fout, "%d", &val);
- }
- for (int i = 0; i < k; i++)
- {
- printf("%d ", topK[i]);
- }
- printf("\n");
- free(topK);
- fclose(fout);
- }
-
- void CreateNDate()
- {
- // 造数据
- int n = 10000;
- srand(time(0));
- const char* file = "data.txt";
- FILE* fin = fopen(file, "w");
- if (fin == NULL)
- {
- perror("fopen error");
- return;
- }
-
- for (size_t i = 0; i < n; ++i)
- {
- int x = rand() % 10000;
- fprintf(fin, "%d\n", x);
- }
-
- fclose(fin);
- }
-
- int main()
- {
-
- CreateNDate();
- PrintTopK("data.txt", 10);
-
- return 0;
- }
注:这里得到的就是前10个最大的数
好了!小编的分享到这里就结束了,有什么不足的地方请大佬多多指教!!!