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基于互联网架构演进,构建秒杀系统

2023-02-28

系统架构师思考秒杀活动是指网络商家为促销等目的组织会网上限时抢购活动,这种活动具有瞬时并发量大、库存量少和业务逻辑简单等特点。设计一个秒杀系统需要考虑的因素很多,比如对现有业务的影响、网络带宽消耗以及超卖等因素。本文会讨论秒杀系统的各个环节可能存在的问题以及解决方案。四大核心课题思考一、JVM调优(

系统架构师思考

秒杀活动是指网络商家为促销等目的组织会网上限时抢购活动,这种活动具有瞬时并发量大、库存量少和业务逻辑简单等特点。

设计一个秒杀系统需要考虑的因素很多,比如对现有业务的影响、网络带宽消耗以及超卖等因素。本文会讨论秒杀系统的各个环节可能存在的问题以及解决方案。

四大核心课题思考

一、JVM调优(调优原理,上线调优细节,掌握基本调优参数设置,调优一些经验),GC日志分析,进一步调优。

二、数据库调优(连接池调优,数据库常见设计调优,缓存)。

三、多级缓存优化(堆内缓存,分布式缓存,openresty内存字典, lua+redis实现接入层缓存)。

四、秒杀下单(高并发模式下实现下单操作—满足业务需求)-- Lock锁,AOP锁优化,分布式锁优化。

高性能架构

以用户为中心,提供快速的网页访问体验。主要参数有较短的响应时间、较大的并发处理能力、较高的吞吐量与稳定的性能参数。

可分为前端优化、应用层优化、代码层优化与存储层优化。

  • 前端优化:网站业务逻辑之前的部分;--- vue ,react +nodejs – 工程化。
  • 浏览器优化:减少HTTP请求数,使用浏览器缓存,启用压缩,CSS JS位置,JS异步,减少Cookie传输;CDN加速,反向代理。
  • 应用层优化:处理网站业务的服务器。使用缓存,异步,集群,架构优化。
  • 代码优化:多线程,资源复用(对象池,线程池等),良好的数据结构,JVM调优,单例,Cache等。
  • 存储优化:缓存、固态硬盘、光纤传输、优化读写、磁盘冗余、分布式存储(HDFS)、NoSQL等。

总结:

①服务尽量进行拆分(微服务)---- 提高项目吞吐能力。

②尽量将请求拦截在上游服务(多级缓存)--- 90% ----> 数据库压力非常小,闲庭信步,数据库架构(主从架构)。

③代理层:做限速,限流。

④服务层:按照业务请求做队列的流量控制(流量削峰)。

可伸缩架构

伸缩性是指在不改变原有架构设计的基础上,通过添加/减少硬件(服务器)的方式,提高/降低系统的处理能力。

  • 应用层:对应用进行垂直或水平切分。然后针对单一功能进行负载均衡(DNS、HTTP[反向代理]、IP、链路层)。
  • 服务层:与应用层类似。
  • 数据层:分库、分表、NoSQL等;常用算法Hash,一致性Hash。

云原生:项目运行云端,可以随时动态扩容—K8S。

8C+16G : 2000QPS +-。

 (此数字是估算结果,真实结果受到代码编写数据结构,业务逻辑,架构、rt,以现实测试结果)。

可扩展架构

SOA --- 微服务 --- 业务拆分模块 --- 新业务需求 --- 根据新业务需求创建新模块服务。

可以方便地进行功能模块的新增/移除,提供代码/模块级别良好的可扩展性。

  • 模块化、组件化:高内聚,低耦合,提高复用性,扩展性。
  • 稳定接口:定义稳定的接口,在接口不变的情况下,内部结构可以“随意”变化。
  • 设计模式:应用面向对象思想,原则,使用设计模式,进行代码层面的设计。
  • 消息队列:模块化的系统,通过消息队列进行交互,使模块之间的依赖解耦。
  • 分布式服务:公用模块服务化,提供其他系统使用,提高可重用性,扩展性。

安全架构

对已知问题有有效的解决方案,对未知/潜在问题建立发现和防御机制。对于安全问题,首先要提高安全意识,建立一个安全的有效机制,从政策层面,组织层面进行保障,比如服务器密码不能泄露,密码每月更新,每周安全扫描等。

以制度化的方式,加强安全体系的建设。同时,需要注意与安全有关的各个环节。安全问题不容忽视,包括基础设施安全,应用系统安全,数据保密安全等。

 基础设施安全:

硬件采购,操作系统,网络环境方面的安全。一般采用正规渠道购买高质量的产品,选择安全的操作系统,及时修补漏洞,安装杀毒软件防火墙。防范病毒,后门。设置防火墙策略,建立DDOS防御系统,使用攻击检测系统,进行子网隔离等手段。

应用系统安全:

在程序开发时,对已知常用问题,使用正确的方式,在代码层面解决掉。防止跨站脚本攻击(XSS),注入攻击,跨站请求伪造(CSRF),错误信息,HTML注释,文件上传,路径遍历等。还可以使用Web应用防火墙(比如:ModSecurity),进行安全漏洞扫描等措施,加强应用级别的安全。

数据保密安全:

存储安全(存储在可靠的设备,实时,定时备份),保存安全(重要的信息加密保存,选择合适的人员复杂保存和检测等),传输安全(防止数据窃取和数据篡改)。

常用的加解密算法(单项散列加密[MD5、SHA],对称加密[DES、3DES、RC]),非对称加密[RSA]等。

一、互联网架构演进思考

1、架构演进

单体架构(all in one) à水平拆分/SOA架构à微服务架构 àkubernetes云原生架构(微服务迁移到云原生)à ServiceMesh (服务网格架构,下一代微服务架构,云原生架构:istio) à serverless 架构 (无服务架构)。

企业架构转型:数字化转型。

传统架构过渡到云原生架构(容器云)。

2、 单体架构

(1)单体架构——所有业务都在同一个应用中,没有进行任何拆分。

注意:集中式架构模式,所有的请求都集中在同一个服务上面,对服务压力较大;因此这样的架构适合并发较小的架构;同时 同一个服务器中,数据库,项目都会抢占服务内存,cpu资源,造成服务性能问题。

(2)单体架构优化。

  • 应用程序 MYSQL分离部署。
  • 服务集群– 提升性能。
  • 动态分离(静态资源存储CDN,nginx服务器)。
  • 隔离术(线程池隔离,进程隔离)。
  • 队列术 (blockingQueue,disruptor队列,RocketMQ)。
  • 接入层限流(openresty), 接口限流。
  • MySQL优化(索引,缓存,表结构,分表分库,数据归档,冷热,SQL语句优化)。
  • 引入lvs (linux virtual server)。
  • DNS 解决上层流量瓶颈问题。
  • 多级缓存。

(3)单体架构流量预估(单体架构真的不能承受亿级流量??)单体架构:中小型企业,创业公司。

①传统项目(并发量小,业务简单,需求固定),项目体量比较小

②小程序

③追求极致性能的项目(业务量少)

④互联网项目(中小型企业,创业公司)

需求:

网站平均一天下单量100w单,根据100w 评估一下系统的流量!

用户行为:

①产生的时间段:11:00 – 2:00  5:00 – 12:00 ,订单产生时间段:12h。

②每下一单会发生多少个请求:50QPS x 3 = 150 QPS。

计算流量:

100w / day * 150 QPS = 1.5 亿 ----- 亿级流量。

计算平均每一秒QPS:

1.5亿/12 h = 1250 QPS / 60min = 20W / 60s = 3400 QPS。

(4)单点架构优缺点。

单体架构优点:

①部署简单

②开发简单

③测试简单

④集群简单

⑤RT响应时间非常快速 —— 适合一些特点的项目(极端苛刻响应时间)。

单体架构问题:

①流量比较集中,所有的请求都集中一个服务中,单体无法应对

②无法实现敏捷开发,业务增大,代码结构越来越臃肿,维护变得非常困难单体架构:war  > 1G  --- IBM unix 高性能服务器 64cpus, 128GB  --- 1GB

③单体架构牵一发而动全身

④扩展性差

⑤稳定性差

3、架构拆分

随着业务流量增大,需求的增多,必须对架构进行改进,就需要对项目进行业务拆分;(水平拆分,垂直拆分)。

数据库水平拆分,垂直拆分模式:

(1)水平拆分模式。

(2)垂直拆分:SOA架构。

4、微服务架构

注意:微服务架构就是水平拆分和垂直拆分的架构结合,就是微服务架构。

5、ServiceMesh架构

ServiceMesh服务网格架构,CNCF把ServiceMesh定义为云原生架构,ServiceMesh落地级实现的成熟框架:Istio框架。

问题:为什么要是有ServiceMesh架构?

Spring Cloud alibaba微服务架构存在问题?

--ServiceMesh出现就是为了解决微服务架构中存在一些问题?

①服务性能监控(Zabbix,promutheus)2、服务限流(sentinel)

②服务降级(sentinel)

③服务熔断(sentinel)

④链路追踪(skywalking)

⑥日志监控(elk)

⑦服务告警

⑧负载均衡

以上一系列的问题,作为架构师,开发人员都需要全盘的考虑;开发微服务架构在服务治理,服务监控非常困难。

以上的工作和业务没有太多的关系,但是架构人员必须考虑,架构,设计,因此这些配套工作都会大大降低我们的开发效率,提升开发难度,增加开发成本。

6、Serverless

Serverless架构体系:无服务架构,面向未来的架构体系,从开发人员来说,不需要关心底层哪些和业务没有关系的代码,只需要开发业务即可。

例如:向CDN上传图片,视频文件。

①不需要上传到哪一个服务器

②不需要关心服务器是如何扩容的

这样的概念,思想就叫做Serverless。

总结:架构选型的时候,必须选择企业合适的架构,而不是采用最新架构。

二、性能调优思考-JVM

1、JVM的调优思考

思考题1

项目上线后,是什么原因促使必须进行jvm调优?

答案:调优的目的就是提升服务性能。

(1)jvm 堆内存空间对象太多(Java线程,垃圾对象),导致内存被占满,程序跑不动—性能严重下降。

调优:及时释放内存

(2)垃圾回收线程太多,频繁回收垃圾(垃圾回收线程也会占用内存资源,抢占cpu资源),必然会导致程序性能下降。

调优:防止频繁gc。

(3)垃圾回收导致stw(stop the world)。

调优:尽可能的减少gc次数。

思考题2

jvm调优本质是什么?

答案:jvm调优的本质就是(对内存的调优) 及时回收垃圾对象,释放内存空间;让程序性能得以提升,让其他业务线程可以获得更多内存空间;

思考题3

是否可以把JVM内存空设置的足够大(无限大),是不是就不需要垃圾回收呢?

前提条件:内存空间被装满了以后,才会触发垃圾回收器来回收垃圾。

答案:理论上是的,现实情况不行的!

寻址能力:

(是否有这么大的空间)。

32位操作系统 === 4GB 内存。

64位操作系统 === 16384 PB 内存空间。

Jvm堆内存空间大小的设置:必须设置一个合适的内存空间,不能太大,也不能太小。

问题1:考虑到寻址速度的问题,寻址一个对象消耗的时间比较长的。

问题2:一旦触发垃圾回收,将会是一个灾难;(只能重启服务器)。

2、JVM的调优原则

(1) gc的时间足够小(堆内存设置足够小)。

垃圾回收时间足够小,以为着jvm堆内存空间设置小一些,这样的话 垃圾对象寻址的时候消耗的时间就非常短,然后整个垃圾回收非常快速。

(2) gc的次数足够少 (jvm堆内存设置的足够大)。

Gc次数足够少,jvm堆内存空间必须设置的足够大;这样垃圾回收触发次数就会相应减少。

注意:原子1 ,原则2 相互冲突的,原则1&&原则2 。需要进行balance,内存空间既不能设置太大,也不能设置太小。

(3) 发生fullgc 周期足够长 (最好不发生full gc)。

 metaspace 永久代空间设置大小合理,metaspace一旦扩容,就会发生fullgc。

老年代空间设置一个合理的大小,防止full gc。

尽量让垃圾对象在年轻代被回收(90%)。

 尽量防止大对象的产生,一旦大对象多了以后,就可能发生full gc ,甚至oom。

3、JVM的调优原理

什么是垃圾?

JVM调优的本质:回收垃圾,及时释放内存空间。

但是什么是垃圾?

在内存中间中,哪些没有被引用的对象就是垃圾(高并发模式下,大量的请求在内存空间中创建了大量的对象,这些对象并不会主动消失,因此必须进行垃圾回收,当然Java垃圾回收必须我们自己编写垃圾回收代码,Java提供各种垃圾回收器帮助回收垃圾,JVM垃圾回收是自动进行的)。

一个对象的引用消失了,这个对象就是垃圾,因此此对象就必须被垃圾回收器进行回收,及时释放内存空间。

怎么找垃圾?

Jvm提供了2种方式找到这个垃圾对象:

(1)引用计数算法 找垃圾。

(2)根可达算法   找垃圾  hotspot 垃圾回收器都是使用这个算法。

(1)引用计数算法

引用计数算法:对每一个对象的引用数量进行一个计数,当引用数为0时,那么此对象就变成了一个垃圾对象。

存在问题:不能解决循环引用的问题,如果存在循环引用的话,无法发现垃圾。

这三个对象处于循环引用的状态,引用计数都不为0,因此无法判断这个3个对象是垃圾。

(2)根可达算法

根据根对象向下进行遍历,如果遍历不到的对象就是垃圾。

如何清除垃圾?

JVM提供了3种方式清除垃圾,分别是:

①mark-sweep  标记清楚算法。

②copying 拷贝算法。

③mark-compact 标记整理(压缩)算法。

①第一种算法:mark-sweep 标记清楚算法。

①使用根可达算法找到垃圾对象,对垃圾对象进标记 (做一个标记)。

②对标记对象进行删除(清除)。

优点:简单,高效。

缺点:清除的对象都不是一个连续的空间,清除垃圾后,产生很多内存碎片;不利于后期对象内存分配,及寻址。

②第二种算法:copying拷贝算法。

一开始就把内存控制一份为2,分为2个大小相同的的内存空间,另一半空间展示空闲:

①选择(寻址)存活对象。

②把存活对象拷贝到另一半空闲空间中,且是连续的内存空间。

③把存储对象拷贝结束后,另一半空间中全是垃圾,直接清除另一半空间即可。

优点:简单,内存空间是连续的,不存在内存空间碎片。

缺点:内存空间浪费。

③第三种算法:mark-compact标记整理(压缩)算法

①选择(寻址)存活对象。

②把存活对象拷贝到另一半空闲空间中,且是连续的内存空间。

③把存储对象拷贝结束后,另一半空间中全是垃圾,直接清除另一半空间即可。

垃圾回收器

Java提供很多的垃圾回收器:10种垃圾回收器。

特点:

1、Serial Serial Old , parNew CMS , Parallel Scavenge Parallel Old  都属于物理分代垃圾回收器;年轻代,老年代分别使用不同的垃圾回收器。

2、G1 在逻辑上进行分代的,进行在使用上非常方便,关于年轻代,老年代只需要使用一个垃圾回收器即可。

3、ZGC  ZGC是一款JDK 11中新加入的具有实验性质的低延迟垃圾收集器。

4、Shenandoah OpenJDK 垃圾回收器。

5、Epsilon 是Debug使用的,调试环境下:验证jvm内存参数设置的可行性。

6、Serial Serial Old:串行化的垃圾回收器。

7、parNew CMS :并行,并发的垃圾回收器。

8、Parallel Scavenge Parallel Old :并行的垃圾回收器。

常用的垃圾回收器组合:

1、Serial + Serial Old: 串行化的垃圾回收器,适合单核心的cpu的服务情况。

2、parNew + CMS:响应时间优先组合。

3、Parallel Scavenge + Parallel Old :吞吐量优先组合。

4、g1 :逻辑上分代的垃圾回收器组合。

4、垃圾回收器原理

Serial+Serial Old

Serial : 年轻代的垃圾回收器,单线程的垃圾回收器;Serial Old是老年代的垃圾回收器,也是一个单线程的垃圾回收器,合适单核心cpu。

注意特点:

1、stw : 当进行gc的时候,整个业务线程都会被停止,如果stw时间过长,或者stw发生次数过多,都会影响程序的性能。

2、垃圾回收器线程:多线程,单线程,并发,并行。

Parallel Scavenge + Parallel Old

Parallel Scavenge + Parallel Old : 

并行的垃圾回收器;吞吐量优先的垃圾回收器组合,是JDK8默认的垃圾回收器;问题 : 什么是并发,并行?

并发:

并行:

PS + PO 回收垃圾的时候,采用的多线程模式回收垃圾。

注意特点:

1、stw : 当进行gc的时候,整个业务线程都会被停止,如果stw时间过长,或者stw发生次数过多,都会影响程序的性能。

2、垃圾回收器线程:多线程,单线程,并发,并行。

parNew+CMS

parNew : 并行垃圾回收器,年轻代的垃圾回收器。

CMS : 并发垃圾回收器,回收老年代的垃圾。

年轻代垃圾回收器:parNew。

老年代垃圾回收器:CMS。

注意:任何的垃圾回收器都无法避免 STW ,因此jvm调优实际上就是调整stw的时间。

G1

使用G1收集器时,它将整个Java堆划分成约2048个大小相同的独立Region块,每个Region块大小根据堆空间的实际大小。

而定,整体被控制 在1MB到32MB之间,且为2的N次幂,即1MB,2MB,4MB,8MB,16MB,32MB。可以通过-XX:G1HeapRegionsize设定。

所有的Region大小相同,且在JVM生命周期内不会被改变。

5、 内存分代模型

通过内存分代模型结构:大多数对象都会在年轻代被回收掉(90%+),很多对象都在15次的垃圾回收中被回收掉了,只有超过15次还没被回收掉的才会进入到老年代区域。

垃圾回收触发时机:

1、ps+po : 当堆内存被装满了,才会触发垃圾回收(eden区域满了,触发了垃圾回收,old区域满了,触发垃圾回收)。

2、cms 垃圾回收器。

①JDK1.5:68% ,当eden区域装对象达到68%时候,就会触发垃圾回收。

②JDK1.6+ : 92%才会触发垃圾回收器。

一个新对象被创建了,但是这个对象是一个大对象(查询全表),eden区域已经放不下了,此时会发生什么?

6、JVM的实战调优

明确:jvm调优本质

1、JVM调优本质就是 gc , 垃圾回收,及时释放内存空间。

2、gc次数要少,gc时间少,防止fulllgc --- 内存参数设置。

典型参数设置

服务器硬件配置:4cpu,8GB内存 --- jvm调优内存,考虑内存。

1、-Xmx4000m  设置JVM最大堆内存(经验值:3500m – 4000m,内存设置大小,没有一个固定的值,根据业务实际情况来进行设置的,根据压力测试,根据性能反馈情况,去做参数调试)。

2、-Xms4000m  设置JVM堆内存初始化的值,一般情况下,初始化的值和最大堆内存值必须一致,防止内存抖动。

3、-Xmn2g 设置年轻代内存对象(eden,s1,s2)。

4、-Xss256k 设置线程栈大小,JDK1.5+版本线程栈默认是1MB, 相同的内存情况下,线程堆栈越小,操作系统创建的线程越多。

nohup java -Xmx4000m -Xms4000m -Xmn2g -Xss256k -jar jshop-web-1.0-SNAPSHOT.jar --spring.config.addition-location=application.yaml > jshop.log 2>&1 &
  • 1.

压力测试:查看在此内存设置模式下性能情况:

根据压力测试结果,发现JVM参数设置,和之前没有设置吞吐能力没有太大的变化,因为测试样本不足以造成 gc,fullgc时间上差异。

问题:根据什么标准判断参数设置是否合理呢??根据什么指标进行调优呢?1、发生几次gc, 是否频繁的发送gc?2、是否发生fullgc ,full gc发生是否合理3、gc的时间是否合理4、oom。

7、GC的日志输出

输出日志启动指令如下所示:

nohup java -Xmx4000m -Xms4000m -Xmn2g -Xss256k -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintHeapAtGC -Xloggc:gc.log  -jar jshop-web-1.0-SNAPSHOT.jar --spring.config.addition-location=application.yaml > jshop.log 2>&1 &
  • 1.

输出日志指令:

-XX:+PrintGCDetails 打印GC详细信息
-XX:+PrintGCTimeStamps 打印GC时间信息
-XX:+PrintGCDateStamps 打印GC日期的信息
-XX:+PrintHeapAtGC 打印GC堆内存信息
-Xloggc:gc.log 把gc信息输出gc.log文件中
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.

执行启动指令后,在本地产生gc.log文件:

GC日志分析: 使用https://gceasy.io/导入gc.log 进行在线分析即可。

Gc日志分析报告:

总结:可以发现 业务线程执行时间占比达到99%+,说明gc时间在整个业务执行期间所占用的时间非常少,几乎不会影响程序性能;导致业务线程执行时间占比高的原因是:

1、程序样本数不够。

2、程序运行的时间不够。

3、业务场景不符合要求(查询没有太多的对象数据)。

存在问题:发生full gc。

GC详细数据分析:

fullgc频繁发生:

查询gc内存模型:jstat -gcutil PID  查询此进程的内存模型。

Metaspace永久代空间:默认为20m(初始化大小);当metaspace被占满后,就会发生扩容,一旦metaspace发生一次扩容,就会同时发送一次fullgc 。

Sun公司推荐设置:年轻代占整个堆内存 3/8。

发现full gc 已经没有发生了。

Yong &old比例

Sun公司推荐设置:整个堆的大小=年轻代 + 老年代 + 永久代(256m)年轻代占整个堆内存3/8 , -Xmx4000m , 因此整个堆内存设置大小为4000m,也就是说年轻代大小应该设置为1.5G:

①定义年轻代:-Xmn1500m,剩下的空间就是老年代的空间。

②参数:-XX:NewRatio = 4  表示年轻代(eden ,s0,s1) 和老年代区域所占比值 1:4。

年轻代大小,老年代大小比值根据业务实际情况设置比例,(通过设置相应的比例:减少相应yonggc ,fullgc)。

JVM调优的原则中:要求尽量防止fullgc的发生;因此可以把fullgc设置的稍微大一些;以为old区域装载对象很长时间才能装满(或者永远都装不满),发生fullgc概率就非常小。

Eden&s0&s1

官方给定设置:可以设置eden,s区域大小:8:1:1 à  -XX:SurvivorRatio = 8。

此调优的原理:尽量让对象在年轻代被回收;调大了eden区域的空间,让更多对象进入到eden区域,触发gc时候,更多的对象被回收。

nohup java -Xmx4000m -Xms4000m -Xmn1500m -Xss256k -XX:MetaspaceSize=256m -XX:SurvivorRatio=8 -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintHeapAtGC -Xloggc:gc.log  -jar jshop-web-1.0-SNAPSHOT.jar --spring.config.addition-location=application.yaml > jshop.log 2>&1 &
  • 1.

可以发现业务占比时间发送提升,说明gc时间更少了。

总结:JVM调优(调整内存大小、比例) 降低 gc次数,减少gc时间,从而提升服务性能。

调优标准:项目上线后,遇到问题,调优。

1、gc消耗时间 –业务时间占比。

2、频繁发生fullgc – 调优 – stw—程序暂停时间比较长,阻塞,导致整个程序崩溃。

3、oom --- 调优。

8、GC组合

吞吐量优先

并行的垃圾回收器:parallel scavenge(年轻代) + parallel old(老年代) ---- 是JDK默认的垃圾回收器。

nohup java -Xmx4000m -Xms4000m -Xmn1500m -Xss256k -XX:MetaspaceSize=256m -XX:SurvivorRatio=8 -XX:+UseParallelGC -XX:+UseParallelOldGC -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintHeapAtGC -Xloggc:gc.log  -jar jshop-web-1.0-SNAPSHOT.jar --spring.config.addition-location=application.yaml > jshop.log 2>&1 &
  • 1.

显式的配置PS+PO垃圾回收器:-XX:+UseParallelGC -XX:+UseParallelOldGC。

响应时间优先

并行垃圾回收器(年轻代),并发垃圾回收器(老年代) :ParNew + CMS (响应时间优先垃圾回收器)。

nohup java -Xmx4000m -Xms4000m -Xmn1500m -Xss256k -XX:MetaspaceSize=256m -XX:SurvivorRatio=8 -XX:+UseParNewGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintHeapAtGC -Xloggc:gc.log  -jar jshop-web-1.0-SNAPSHOT.jar --spring.config.addition-location=application.yaml > jshop.log 2>&1 &
  • 1.

显式配置:parNew+CMS垃圾回收器组合:-XX:+UseParNewGC。

-XX:+UseConcMarkSweepGC。

说明:CMS只有再发生fullgc的时候才起到作用,CMS一般情况下不会发生;因此在jvm调优原则中表示尽量防止发生fullgc; 因此CMS在JDK14被已经被废弃。

QQc">G1垃圾回收器是逻辑上分代模型,使用配置简单。

nohup java -Xmx4000m -Xms4000m -Xmn1500m -Xss256k -XX:MetaspaceSize=256m -XX:SurvivorRatio=8 -XX:+UseG1GC -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintHeapAtGC -Xloggc:gc.log -jar jshop-web-1.0-SNAPSHOT.jar --spring.config.addition-location=application.yaml > jshop.log 2>&1 &
  • 1.

经过测试,发现g1 gc次数减少,由原来的28次减少为21次,但是gc总时长增加很多;时间增加,以为着服务性能就没有提升上去。

三、数据库连接池调优思考

1、数据库调优动机何在

(1)避免网页出现错误。

  • Timeout 5xx 错误。
  • 慢查询导致页面无法加载。
  • 阻塞导致数据无法提交。

(2)增加数据库稳定性。

  • 很多的数据库问题,都是由于低效的SQL语句造成的(写SQL语句)。

(3)优化用户体验。

  • 流畅的业务访问体验。
  • 良好的网站功能体验。

2、 影响数据库性能的因素

1、低效的SQL语句。

2、并发cpu问题(SQL语句不支持多核心的cpu并发计算,也就是说一个SQL只能在一个cpu执行结束)3、连接数:max_connections。

4、超高cpu使用率。

5、磁盘io性能问题6、大表(字段多,数据多)。

7、大事务。

数据库数据处理(困难):数据库扩容非常困难—想要通过扩容提升数据库性能Web服务器扩容是非常简单的。

web服务器是无状态服务,可以随时进行扩容;但是数据库不能随意进行扩容,一旦扩容就会影响数据完整性,数据一致性;项目架构中提升性能:

1、对项目架构、业务,缓存各方面进行优化,真正数据库请求比较少—减少数据库压力。

2、数据库设计,架构,优化。

大多数企业:数据库采用主从架构解决问题;数据分表,分库,数据归档数据,能热分离。

3、连接池对性能样例分析(详细IP隐藏)

datasource:
#url: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/shop?useUnicode=true&characterEncoding=utf8&autoReconnect=true&allowMultiQueries=true
  url: jdbc:mysql://XX.XX.XX.XX:3306/shop?useUnicode=true&characterEncoding=utf8&autoReconnect=true&allowMultiQueries=true&connectionTimeout=3000&socketTimeout=1200
  username: root
  password: root
  driver-class-name: com.mysql.jdbc.Driver
  druid:
    #配置初始化大小、最小、最大
    initial-size: 1
    min-idle: 5
    max-active:10
    max-wait: 10000
    time-between-eviction-runs-millis: 600000
    # 配置一个连接在池中最大空闲时间,单位是毫秒
    min-evictable-idle-time-millis:300000
    # 设置从连接池获取连接时是否检查连接有效性,true时,每次都检查;false时,不检查
    test-on-borrow: true
    #设置往连接池归还连接时是否检查连接有效性,true时,每次都检查;false时,不检查
    test-on-return: true
    # 设置从连接池获取连接时是否检查连接有效性,true时,如果连接空闲时间超过minEvictableIdleTimeMillis进行检查,否则不检查;false时,不检查
    test-while-idle: true
    # 检验连接是否有效的查询语句。如果数据库Driver支持ping()方法,则优先使用ping()方法进行检查,否则使用validationQuery查询进行检查。(Oracle jdbc Driver目前不支持ping方法)
    validation-query: select 1 from dual
    keep-alive: true
    remove-abandoned: true
    remove-abandoned-timeout: 80
    log-abandoned: true
    #打开PSCache,并且指定每个连接上PSCache的大小,Oracle等支持游标的数据库,打开此开关,会以数量级提升性能,具体查阅PSCache相关资料
    pool-prepared-statements:true
    max-pool-prepared-statement-per-connection-size:20
    # 配置间隔多久启动一次DestroyThread,对连接池内的连接才进行一次检测,单位是毫秒。
    #检测时:
    #1.如果连接空闲并且超过minIdle以外的连接,如果空闲时间超过minEvictableIdleTimeMillis设置的值则直接物理关闭。
    #2.在minIdle以内的不处理。
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试验:10 connections , 40w个样本进行测 ,TPS = 22000 TPS。

经过测试:connection=20, connection=50都进行了测试,发现当connection=20的时候,性能已经下降了,此时TPS=18000 TPS, 当connection=50的时候,TPS = 12000 TPS

经过测试:连接池最合理的连接数量设置:[10-15]。

connectionTimeout : 配置建立TCP连接的超时时间 ,客户端和mysql建立连接超时,断开连接(释放连接)。

sockettimeout: 配置发送请求后等待响应的超时时间;(客户端和mysql建立连接是socket连接, 一旦发送网络异常,客户端无法感知,一直阻塞状态,一直等待服务端给相应结果,其实由于网络异常,这个链接变成死链接)。

# 单位是ms
jdbc:mysql://XX.XX.XX.XX:3306/shop?useUnicode=true&characterEncoding=utf8&autoReconnect=true&allowMultiQueries=true
&connectionTimeout=3000&socketTimeout=1200
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4、分布式部署

单体架构:

秒杀系统,mysql都会抢占同一个服务器cpu资源,内存资源;一旦cpu资源,内存资源出现满负荷状态,就会影响服务性能。

分离部署:

通过分离部署后,发现性能提升非常不明显,因为无论是在单机,还是在分布式情况下。机器性能都不是满负荷运作的情况。

分布式部署

从上往下看:openresty是否会存在性能瓶颈,目前来看性能瓶颈不在openresty, 因为openresty(nginx) 底层使用c语言开发的,吞吐能力5w TPS。

性能瓶颈一定出现在项目,数据库这个位置。

项目优化:扩容,缓存。

数据库优化:扩容,数据库其他优化。

此时此刻对这个架构进行TPS 预测:TPS = 1600。

四、多级缓存思考

主要内容:多级缓存(堆内缓存,分布式缓存,接入层缓存,lua+redis缓存)。

1、 多级缓存

在系统架构设计中,多级缓存非常重要,尤其是构建亿级流量的系统,缓存是必不可少优化选项;因此缓存可以成倍的提升系统性能(吞吐能力),使用了缓存后,尽可能把请求拦截在上游服务器(缓存中:缓存数据命中,直接返回,不在访问后端服务器),因此下游服务器来说,压力就会变小。

在系统架构中应该使用那些缓存:

1、  浏览器缓存。

2、  CDN缓存(静态资源:js,css,视频,文件)。

3、  接入层nginx/openresty缓存。

4、  堆内存缓存(jvm进程级别的缓存)。

5、分布式缓存(redis,memcached)。

6、数据库缓存(压力非常小)。

2、缓存架构

在本系统中实现缓存是:

1、堆内存缓存 。

2、redis分布式缓存  。

3、openresty内存字典(lua)   。

4、lua+redis。

思考:JVM进程级别的缓存(缓存数据放入jvm堆内存中),存在以下问题?

1、jvm堆内存资源非常宝贵(classloader文件,java对象,对象管理),改如何考量?  

2、内存脏数据非常的不敏感(Map: key,value) 。 

3、内存资源分配不可控。

答案:

问题1:内存资源非常宝贵,不能放入太多缓存数据,只需要放入热点数据即可,提升服务性能  。

问题2:定时消耗内存对象数据(定时器),数据有过期时间(定时销毁)--相当麻烦 --- GuavaCache  。

问题3:不可能把所有的资源都放入内存中,只放入热点数据即可。

分布式缓存:Redis --- AP模型,在海量的缓存数据中,存储一定概率的数据丢失。

接入层缓存:openresty+lua。

3、本地缓存+分布式缓存

创建一个guavaCache对象:把对象交给spring管理。

缓存业务实现:

1、先从jvm堆内存中命中(查询)缓存数据。

2、如果缓存不存在,查询redis分布式缓存,如果命中,直接返回数据,放入本地缓存。

3、如果分布式缓存也没有数据,查询数据库,同时把数据放入redis缓存。


二级缓存(堆内存缓存,redis缓存):对于系统来说性能提升情况如何?

根据压力测试结果显示:TPS吞吐能力提升效果相当显著。

没有缓存:TPS = 800 , 加缓存:TPS = 26000RT响应时间:100ms左右,基本上满足接口性能需求。

4、Openresty内存字典

本小节中,探索openresty接入层缓存,使用openresty内存字典来实现接入层缓存;如果缓存数据在接入层命中,后端服务器就不会再收到请求了。

问题

什么样的缓存,性能最好的?--- 离请求越近的地方,缓存数据性能越好,以为系统性能越强。

1、openresty接入lua脚本

# 安装openresty:
 1、wget https://openresty.org/download/openresty-1.19.3.1.tar.gz
 2、tar -zxvf
 3./configure
 4、make && make install # 默认被安装到/usr/local/openresty
# content_by_lua 接入lua脚本
location /lua1 {
            default_type text/html;
            content_by_lua 'ngx.say("hello lua!!")';
      }
# content_by_lua_file 通过文件的方式引入lua脚本
location /lua2 {
            default_type text/html;
            content_by_lua_file lua/test.lua; #  test.java ,test.py
        }
# test.lua
local args = ngx.req.get_uri_args()  # 获取参数对象
ngx.say("hello openresty! lua is so easy!==="..args.id)  # 获取参数值,组装值:..
# 转发请求
location /lua3 {
            content_by_lua_file lua/details.lua;
}
# details.lua
ngx.exec('/seckill/goods/detail/1'); # 转发请求
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lua接入指令:https://www.nginx.com/resources/wiki/modules/lua/#directives。

2、内存字典缓存实现方案

(1)开启openresty内存字典。

lua_shared_dict ngx_cache 128m; # 在openresty服务器开辟一块128m空间存储缓存数据。

(2)lua脚本方式,实现缓存接入。

-- 基于内存字典实现缓存
-- 添加缓存实现
function set_to_cache(key,value,expritime)
    -- 判断时间是否存在
    if not expritime then
        expritime = 0
    end
    -- 获取本地内存字典对象
    local ngx_cache = ngx.shared.ngx_cache

    -- 向本地内存字典添加缓存数据
    local succ,err,forcibel = ngx_cache:set(key,vlaue,expritime)
    return succ
end
-- 获取缓存实现
function get_from_cache(key)
    -- 获取本地内存字典对象
    local ngx_cache = ngx.shared.ngx_cache
    -- 从本地内存字典中获取数据
    local value = ngx_cache:get(key)
    return value
end
-- 利用lua脚本实现一些简单业务
-- 获取请求参数对象
local params = ngx.req.get_uri_args()
-- 获取参数
local id = params.id
-- 先从内存字典获取缓存数据
local goods = get_from_cache("seckill_goods_"..id)
-- 如果内存字典中没有缓存数据
if goods == nil then
    -- 从后端服务(缓存,数据库)查询数据,完毕在放入内存字典缓存即可
    local  res = ngx.location.capture("/seckill/goods/detail/"..id)
    -- 获取查询结果
    goods = res.body
    -- 向本地内存字典添加缓存数据
    set_to_cache("seckill_goods_"..id,goods,60)
end
-- 返回结果
ngx.say(goods)
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经过内存字典缓存的部署后,发现TPS = 55000。

RT响应时间也是非常之快速。

5、 Lua+redis

Openresty内部集成的lua(lua是一个脚本语言,lua+openresty(集成luaJIT)实现lua脚本解释执行),缓存架构如下所示:

说明:使用lua+redis缓存结构,尽可能把请求拦截在上游服务器,减轻后端服务器压力,提升项目吞吐能力。

Lua脚本:mysql,redis, mongdb, es ……. , 说明可以直接使用lua+openresty构建高并发性能的网站

OpenResty集成Redis库:使用lua脚本操作Redis,只需要引入Redis库即可实现:

如何使用redis库文件:lua脚本中引入lua库,即可使用lua库中函数方法

开发:lua+redis缓存实现。

总结:之前经过服务器优化实现,jvm优化实现,数据库连接池优化实现,多级缓存优化,部署拓扑结构变化对性能影响—压力测试验证优化结果;--- 这些优化操作都是对读操作进行的优化。

系统中:写操作进行优化 --- 具体涉及到的业务:下单实现。

五、秒杀下单业务分析(AOP锁&分布式锁)

秒杀下单业务分析(业务问题,性能,一致性问题)解决下单操作业务问题(锁—锁优化)。

1、秒杀业务实现

前提:一系列的验证(身份信息,token,手机号,商品信息是否上架,是否是秒杀商品,商品状态,库存是否ok,活动是否开始…..)。

1、检查库存是否存在。

2、扣减库存。

3、更新库存。

4、下单实现。

秒杀实现,业务上是非常之简单的,但是在高并发压力下,也面临一系列的挑战。

1、如何在高并发情况下,保证库存不会出现超卖现象。

2、如果在高并发模式下,解决下单性能问题。

3、如果在高并发模式下,保证数据一致性问题。

2、防止超卖问题

思考题:超卖产生的原因是什么?

请提出解决方案,如何避免超卖现象的发生呢?答案:

1、对共享资源(库存)加锁 。

2、Redis原子操作特性  。

3、队列 (利用队列的单线程特性)。

1、加锁(对象共享资源库存加锁,让共享资源被多个线程互斥访问)

加锁目的:防止多个线程对共享资源的并发修改;一旦加锁,多个线程就进行排队执行,因此在高并发模式,这样的操作是一个灾难;明确:任何的加锁动作,都会导致性能急剧下降。

2、Redis原子特性(Redis单线程服务器,利用单线程的特性)

①扣减库存:hincrement(“seckill_goods_stock_1”,-1) ; 此操作是一个原子操作 --- 多个线程也是要排队。

②判断库存是否存在。

说明:以上操作既解决性能问题,又解决库存超卖的问题。

3、队列的方式 (Redis队列)

队列的特点:

①队列的长度等于商品个数(pod一个队列,相当于扣减了一个库存,且队列操作是一个原子操作)。

②队列中存储的数据是对应商品的ID值。

③每一个商品都对应一个队列。

3、超卖问题处理

单机锁Lock

对普通下单:没有上锁的操作,验证库存超卖的现象;超卖现象非常严重,1000个库存,超卖了843个库存。

因此现在加锁:控制共享资源库存防止并发修改。

@Transactional
@Override
public HttpResult startKilled(Long killId, String userId) {
   try {
      //实现一个加锁的动作
      lock.lock();
 // do your business
   } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
   }finally {
      lock.unlock();
   }
   return null;
}
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以上加锁操作无法控制库存, 原因是什么?

经过验证,发现加lock锁,没有控制住库存。

出现以上的原因:锁和事务冲突;导致此时这个锁根本不起作用。

问题:事务何时提交的?

问题:针对于以上问题(锁事务冲突的问题),你的解决方案是什么?

解决方案:锁上移 (表现层,AOP锁(√))。

AOP锁实现:

/**
* @ClassName ServiceLock
 * @Description
 * @Author Ylc
 * @Date 2022/5/28 23:12
 * @Version V1.0
 **/
@Target({ElementType.PARAMETER,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface ServiceLock {
    String descripiton() default "";
}
/**
 * @ClassName LockAspect
 * @Description
 * @Author ylc
 * @Date 2022/5/28 23:13
 * @Version V1.0
 **/
@Component
@Scope
@Aspect
@Order(1)
public class LockAspect {
    // 定义锁对象
    private static Lock lock = new ReentrantLock(true);
    // service 切入点
    @Pointcut("@annotation(com.sugo.seckill.aop.ServiceLock)")
    public void lockAspect(){
    }
    @Around("lockAspect()")
    public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint){
        Object obj = null;
        // 开始加锁-- 方法增强
        lock.lock();
        try {
            //执行业务
            obj = joinPoint.proceed();
        } catch (Throwable throwable) {
            throwable.printStackTrace();
        }finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
        return obj;
    }
}
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使用1000个样本经过多次测试,发现库存都可以进行完美的控制,因此aop锁可以实现库存控制的,不会出现超卖的问题。

总结

原则上,构建完整一个系统,整体思路上还需考虑压力测试、分布式环境下数据一致性、接口幂等性问题,在此就不赘述。

实现压力测试(及时发现系统的问题,发现系统性能瓶颈),根据压力测试结果对系统进行优化,问题修复,压力测试验证性能是否有提升;服务端优化(tomcat服务器优化,undertow服务器优化),压力测试验证性能提升结果。

另外涉及Kubernetes原生迁移也是一项架构师领域考虑的问题。甚至全局规划人力成本这一计算很复杂的课题,会涉及时间成本、代码量成本、需求管理成本等各类成本。