一、基础知识
这是一款塔防类游戏,有点像保卫萝卜,该款游戏共12个关卡,为了通关需要了解Flex布局的一些知识,下面就来简单科普一下需要用到的小知识点【注:本文仅科普需要用到的知识点,更加详细的可看官方文档】。
1.1 justify-conent
justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
- flex-start(默认值):左对齐
- flex-end:右对齐
- center:居中
- space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
- space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
1.2 align-items
align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。
- flex-start:交叉轴的起点对齐。
- flex-end:交叉轴的终点对齐。
- center:交叉轴的中点对齐。
- baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
- stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
1.3 flex-direction
flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)
- row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
- row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
- column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
- column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。
1.4 order
order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
1.5 align-self
align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。
二、游戏攻略
基础知识已经储备完毕,下面就靠这些三板斧进行通关操作了,一言不合就是砍。
2.1 关卡1
用justify-content就可以解决。
2.2 关卡2
用justify-content就可以解决。
2.3 关卡3
用justify-content就可以解决。
2.4 关卡4
用align-items就可以解决。
2.5 关卡5
用justify-content、align-items就可以解决。
2.6 关卡6
用justify-content、align-items就可以解决。
2.7 关卡7
用flex-direction就可以解决。
2.8 关卡8
用flex-direction、align-items就可以解决。
2.9 关卡9
这个关卡增加了新的武器——散弹炮,这个位置千万要注意,此关卡用flex-direction、justify-content、align-items就可以解决。
2.10 关卡10
用justify-content、order就可以解决。
2.11 关卡11
用justify-content、align-self就可以解决。
2.12 关卡12
用flex-direction、justify-content、align-self、order就可以解决。