深圳幻海软件技术有限公司 欢迎您!

一篇带你快速上手 Esbuild

2023-02-28

相信很多小伙伴第一次使用Vite开发项目的时候,都会被它的速度震惊到。为什么Vite那么快呢?除了使用了ESmodules之外,Vite内部还使用了一个神器——esbuild。Esbuild是由Figma联合创始人EvanWallace于2020年开发的工具。它是一个速度极快的JavaScript/

相信很多小伙伴第一次使用 Vite 开发项目的时候,都会被它的速度震惊到。为什么 Vite 那么快呢?除了使用了 ES modules 之外,Vite 内部还使用了一个神器 —— esbuild。

Esbuild 是由 Figma 联合创始人 Evan Wallace 于 2020 年开发的工具。它是一个速度极快的 JavaScript/CSS 打包器,相比已有的 Web 构建工具,它的构建速度快 10-100 倍。

如此逆天的性能提升,还在抱怨 Webpack 打包慢的你,是不是很心动?心动不如行动,本文将带你一起快速上手 esbuild。

安装 esbuild

你可以通过 npm 来安装 esbuild ,以下命令将以局部的方式来安装 esbuild。当然你也可以使用 yarn 或 pnpm 等其它客户端来安装 esbuild。

npm install esbuild -D
  • 1.

待安装成功后,可以运行以下命令来检测是否安装成功:

./node_modules/.bin/esbuild --version
  • 1.

当以上命令成功执行后,终端会输出当前的 esbuild 版本信息 —— 0.14.21。为了方便后面的演示,我们来新建一个 getting-started-esbuild 项目,然后使用 npm init -y 来初始化项目:

 mkdir getting-started-esbuild
 npm init -y
  • 1.
  • 2.

Esbuild 支持 TypeScript 和 JSX 语法,下面我们先来体验如何打包 TS 文件。

打包 TS

首先,在根目录下新建一个 math.ts 文件并输入以下内容:

// math.ts
export const add = (a: number, b: number) => a + b;
  • 1.
  • 2.

接着,继续新建一个 main.ts 文件并输入以下内容:

// main.ts
import { add } from "./math"
console.log(`3 + 5 = ${add(3, 5)}`);
  • 1.
  • 2.
  • 3.

为了方便后续的打包操作,我们在 package.json 文件的 scripts 字段中新增一个打包 TS 文件的命令:

{
  "name": "getting-started-esbuild",
  "scripts": {
    "build:ts": "esbuild main.ts --bundle --outfile=main.js"
  }
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.

esbuild 默认不进行打包,所以你必须显式设置 --bundle 标志,而 --outfile 标志用于设置打包输出的文件名称。若未设置 --outfile 标志,esbuild 将把结果发送到标准输出(stdout)。

之后,我们就可以通过 npm run build:ts 命令来打包 main.ts 文件。以下是经过 esbuild 打包后的输出结果:

// main.js
(() => {
  // math.ts
  var add = (a, b) => a + b;

  // main.ts
  console.log(`3 + 5 = ${add(3, 5)}`);
})();
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.

除了支持打包 TS 之外, esbuild 也支持打包 css 文件。下面我们来看一下如何利用 esbuild 打包 css 文件。

打包 CSS

首先,在根目录下新建一个 normalize.css 文件并输入以下内容:

/** normalize.css */
html {
  line-height: 1.15; /* 1 */
  -webkit-text-size-adjust: 100%; /* 2 */
}

body {
  margin: 0;
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.

接着,继续新建一个 style.css 文件并输入以下内容:

/** style.css */
@import "normalize.css";

p {
  font-weight: bold;
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.

同样,为了方便后续的打包操作,我们在 package.json 文件的 scripts 字段中新增一个打包 CSS 文件的命令:

{
  "name": "getting-started-esbuild",
  "scripts": {
    "build:css": "esbuild style.css --bundle --minify --outfile=
      style.min.css"
  }
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.

之后,我们就可以通过 npm run build:css 命令来打包 style.css 文件。以下是经过 esbuild 打包后的输出结果:

html{line-height:1.15;-webkit-text-size-adjust:100%}body{margin:0}p{font-weight:700}
  • 1.

打包图片

在 Web 项目打包过程中,我们经常需要处理图片资源。esbuild 内置了 dataurl 和 file 加载器,利用这些加载器我们就可以轻松处理图片资源。

下面我们将使用 esbuild 的 logo 来演示一下如何打包图片资源,为了验证不同 loader,我们准备了 esbuild-logo.png 和 esbuild-logo.jpg 两张不同格式的图片文件:

准备好图片资源文件之后,我们在根目录下新建一个 index.html 文件并输入以下内容:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Getting started esbuild</title>
  </head>
  <body>
    <div id="main">
      <div>
        <img alt="esbuild-logo" id="dataUrlLogo" />
      </div>
      <div>
        <img alt="esbuild-logo" id="urlLogo" />
      </div>
    </div>
    <script src="./index.js"></script>
  </body>
</html>
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.

接着,继续新建一个 index.ts 文件并输入以下内容:

import pngUrl from "./esbuild-logo.png";
const dataUrlImg: HTMLImageElement = document.querySelector("#dataUrlLogo");
dataUrlImg.src = pngUrl;

import jpgUrl from "./esbuild-logo.jpg";
const urlImg: HTMLImageElement = document.querySelector("#urlLogo");
urlImg.src = jpgUrl;
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.

然后,我们在 package.json 文件的 scripts 字段中新增一个打包图片资源的命令:

{
  "name": "getting-started-esbuild",
  "scripts": {
    "build:image": "esbuild index.ts --bundle --loader:.png=dataurl 
       --loader:.jpg=file --outfile=index.js"
  }
}
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.

在以上的 build:image 命令中,我们为 .png 文件指定了 dataurl 加载器,为 .jpg 文件指定了 file 加载器。dataurl 加载器会对图片的二进制数据进行 base64 编码,然后组装成 data-uri 的形式。

之后,我们就可以通过 npm run build:image 命令来打包图片资源文件。以下是经过 esbuild 打包后的输出结果:

(() => {
  // esbuild-logo.png
  var esbuild_logo_default = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAAN...=";

  // esbuild-logo.jpg
  var esbuild_logo_default2 = "./esbuild-logo-WVOHGFM5.jpg";

  // index.ts
  var dataUrlImg = document.querySelector("#dataUrlLogo");
  dataUrlImg.src = esbuild_logo_default;
  var urlImg = document.querySelector("#urlLogo");
  urlImg.src = esbuild_logo_default2;
})();
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.

由于我们为 .png 文件指定了 dataurl 加载器,所以 esbuild-logo.png 文件的内容就被转化为 data-uri 的数据格式。

使用 build API

在前面的示例中,我们都是通过在命令行启动 esbuild 应用程序来执行打包操作。对于简单的命令来说,这种方式很便捷。但如果我们的命令很复杂,比如需要设置较多的配置选项,那么我们的命令就不便于阅读。针对这个问题,我们可以使用 esbuild 提供的 build api。

在 esbuild 模块的入口文件 main.js 中,我们可以清楚地看到该模块导出的内容:

// node_modules/esbuild/lib/main.js
0 && (module.exports = {
  analyzeMetafile,
  analyzeMetafileSync,
  build,
  buildSync,
  formatMessages,
  formatMessagesSync,
  initialize,
  serve,
  transform,
  transformSync,
  version
});
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.

由以上代码可知,esbuild 为我们提供了 build(异步) 和 buildSync(同步) 的 API。接下来,我们以异步的 build API 为例,来打包一下前面的 main.ts 文件。

为了方便管理项目的脚本,我们先在根目录下新建一个 scripts 目录,然后在该目录下新建一个 build.js 文件并输入以下内容:

// scripts/build.js
require("esbuild")
  .build({
    entryPoints: ["main.ts"],
    outfile: "main.js",
    bundle: true,
    loader: { ".ts": "ts" },
  })
  .then(() => console.log("⚡ Done"))
  .catch(() => process.exit(1));
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.

创建完 build.js 文件之后,我们就可以在终端中执行 node scripts/build.js 命令来执行打包操作。

Watch Mode

在开发阶段,我们希望当文件发生异动的时候,能自动执行打包操作,从而生成新的文件。针对这种场景,可以在调用 build API 的时候,设置 watch 字段的值为 true。

// scripts/watch-build.js
require("esbuild")
  .build({
    entryPoints: ["main.ts"],
    outfile: "main.js",
    bundle: true,
    loader: { ".ts": "ts" },
 watch: true,
  })
  .then(() => console.log("⚡ Done"))
  .catch(() => process.exit(1));
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.

Serve Mode

除了 Watch 模式之外,esbuild 还支持 Serve 模式。在该模式下,esbuild 将会根据用户的配置启动一个静态资源服务器。当用户在浏览器请求打包生成的文件时,若文件已经发生变化,则 esbuild 会自动触发打包操作并返回新的资源文件。

// scripts/serve.js
require("esbuild")
  .serve(
    {
      servedir: "www",
      port: 8000,
      host: "localhost"
    },
    {
      entryPoints: ["index.ts"],
      outdir: "www",
      bundle: true,
      loader: {
        ".png": "dataurl",
        ".jpg": "file",
      },
    }
  )
  .then((server) => {
      console.log("Server is running at: http://localhost:8000/")
    // server.stop();
  });
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.

使用插件

Esbuild 提供了很多开箱即用的功能,比如可以打包 TS、CSS 和 Image 等文件。但这还不能满足我们日常的工作需求。在日常工作中,我们可能还需要打包 Sass、Less、Yaml 或 Markdown 等文件。

为了解决上述的问题,从而满足不同的使用场景,esbuild 设计了插件机制。利用 esbuild 提供的插件机制,开发者可以根据自己的需求,定制对应的插件,来实现对应的功能。当然你并不需要从头开发各种插件,在开发对应的插件前,大家可以先浏览已有的社区插件。

使用 esbuild 插件,主要分为 2 个步骤:安装插件和注册插件。这里我们来介绍一下如何使用 esbuild-plugin-less 插件。

步骤一:安装插件

npm install esbuild-plugin-less -D
  • 1.

步骤二:注册插件

import { build } from 'esbuild';
import { lessLoader } from 'esbuild-plugin-less';

build({
  entryPoints: [path.resolve(__dirname, 'index.ts')],
  bundle: true,
  outdir: path.resolve(__dirname, 'output'),
  plugins: [lessLoader()],
  loader: {
    '.ts': 'ts',
  },
});
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.

在以上代码中,我们通过 plugins 字段来注册 esbuild-plugin-less 插件,之后 esbuild 就可以打包 less 文件了。如果使用的是 Sass 的话,就需要安装 esbuild-plugin-sass 插件。

好的,esbuild 的相关内容就介绍到这里,想系统学习 esbuild 的话,可以阅读 esbuild 官方文档。另外,如果想进一步了解它在实际工作中的应用,可以阅读 又一个基于 Esbuild 的神器 这篇文章。