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Flutter Button 实例

2023-03-11

大家好,我是17。本文已入选[2023-03-04]|CSDN每天值得看|移动开发在上篇文章使用FlutterButton介绍了如何修改button的样式,本文来具体实践一下。本文列举一些常用的button效果,以便在用到的时候方便使用。因为ElevatedButton最常用,所以大多以Elevat


大家好,我是 17。

本文已入选 [2023-03-04]|CSDN每天值得看|移动开发

在上篇文章 使用 Flutter Button 介绍了如何修改 button 的样式,本文来具体实践一下。

本文列举一些常用的 button 效果,以便在用到的时候方便使用。因为 ElevatedButton 最常用,所以大多以 ElevatedButton 举例。

ElevatedButton 一般是用做主 button 的。之所以叫 ElevatedButton 是因为按下的时候会有 elevation 变大的效果。

去掉水波效果

ElevatedButton(
   child: Text('IAM17'),
   style: ButtonStyle(splashFactory: NoSplash.splashFactory),
   onPressed: () {},
 )
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监听状态变化

class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
  late MaterialStatesController controller;
  
  void initState() {
    controller = MaterialStatesController();
    controller.addListener(() {
      print(controller.value);
    });
    super.initState();
  }

  
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      statesController: controller,
      onPressed: () {},
      child: Text('IAM17'),
    );
  }
}
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比如当按住按钮的时候,会输出 {MaterialState.pressed},当松开按钮的时候会输出{}。被禁用的时候输出{MaterialState.disabled}

shape 动画,size 和 文字样式

class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
  var elevation = 10.0;
  OutlinedBorder shape = CircleBorder();
  
  void initState() {
    super.initState();
  }

  
  void dispose() {
    super.dispose();
  }
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      clipBehavior: Clip.hardEdge,
      style: ElevatedButton.styleFrom(
          fixedSize: Size(100, 100),
          textStyle:TextStyle(fontSize: 20),
          shape: shape,
          animationDuration: Duration(milliseconds: 600),
          elevation: elevation),
      onPressed: () {
        setState(() {
          elevation = elevation == 10 ? 20 : 10;
          shape =
              shape is CircleBorder ? RoundedRectangleBorder(borderRadius:BorderRadius.circular(10)) : CircleBorder();
        });
      },
      child: Text('IAM17'),
    );
  }
}
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animationDuration 可以为 elevation 和 shape 提供动画支持。本例中,按钮从圆形和矩形之间不断变换,除了 shape 变化,elevation(投影)也会随着变化。

默认情况下 clip.none。如果按钮的文字过长会溢出。设置 clip.hardEdget 防止溢出。

fixedSize 设置按钮的大小,当然了,会受到最大最小值和父级的约束影响。

文字样式写在 style 的 textStyle ,不要去 child 的 Text 那里写。

foregroundColor、backgroundColor 和 overlayColor

ElevatedButton.styleFrom(
    splashFactory: NoSplash.splashFactory,
    foregroundColor: Colors.amber,
    backgroundColor:Colors.green,
   ) 
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foregroundColor 是文字的颜色。别去 child 的 Text 设置文字颜色了。

backgroundColor 是背景色。

当按下按钮的时候显示的是 overlayColor,一般是一个半透明的,覆盖在 backgroundColor 上面,child 的下面。styleFrom 是不能设置 overlayColor 的。overlayColor 直接取 foregroundColor 并设置好的透明度,一般情况下我们不需要单独设置。单独设置 overlayColor 可以用 ButtonStyle。

ButtonStyle(
   splashFactory: NoSplash.splashFactory,
   foregroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.amber),
   backgroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.green),
   overlayColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.pink),
 )
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ButtonStyle 设置的 overlayColor 是不会自动加上透明效果,如果要透明,需要自己加透明效果。比如Color.fromRGBO(0, 0, 0, .2)

disabled color

ElevatedButton(
      style:ElevatedButton.styleFrom(
        disabledBackgroundColor: Colors.grey,
        disabledForegroundColor:Colors.black54
      ),
      onPressed: null,
      child: Text('IAM17'),
    )
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按钮 disabled 后,按下去不会有反应了。只需要设置好 disabledBackgroundColor 和 disabledForegroundColor 即可,overlayColor 不需要设置了。

给按钮加边框

style:ElevatedButton.styleFrom(
        side: BorderSide()
 ),
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圆形

加边框很简单,side 属性就可以办到。和shape 配合可以做出各种形状的 border,比如圆形 border。

style:ElevatedButton.styleFrom(
        shape: CircleBorder(),
        fixedSize: Size(80,80),
        side: BorderSide(color: Colors.red,width: 4,strokeAlign: StrokeAlign.inside)
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strokeAlign 参数表示border 是画在shape 的外部,内部还是中间。如果 clipBehavior不为 Clip.none, 那么最好设置为 StrokeAlign.inside

还有几种 shape 也一起介绍下吧。其实这些 shape 先有个印象即可,知道有这些 shape 可以用。

BeveledRectangle

style:ElevatedButton.styleFrom(
        shape: BeveledRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20)),
        fixedSize: Size(120,80),
        side: BorderSide(color: Colors.red,width: 4))
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ContinuousRectangle

style:ElevatedButton.styleFrom(
        shape: ContinuousRectangleBorder( borderRadius: BorderRadius.circular(40)),
        fixedSize: Size(120,80),
        side: BorderSide(color: Colors.red,width: 4))
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RoundedRectangle

style:ElevatedButton.styleFrom(
        shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(30)),
        fixedSize: Size(80,80),
        side: BorderSide(color: Colors.red,width: 4),
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如果把 30 改变为 40 就变成圆形了。

stadium

style:ElevatedButton.styleFrom(
        shape: StadiumBorder(),
        fixedSize: Size(120,80),
        side: BorderSide(color: Colors.red,width: 4),
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stadium 的中文含意是 体育场,我们看形状也还真挺像的。

不知道你注意到没有 和 Text 的样式一样,side 也可以写在 各种 border 里面。但我们写的时候,最好都写在外面的 side 参数那里。

OutlineButton

OutlineButton 自带边框,没有背景色,没有 elevation。通常不作为主操作按钮。

带 icon 的 button

ElevatedButton.icon(
        onPressed: () {}, icon: Icon(Icons.account_box), label: Text('IAM17'));
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Flutter 这里还是很贴心的,为我们准备了 icon 命名构造函数。 OulineButton,TextButton也都有 icon 的构造函数。其实内部实现就是用了一个 Row。

如果只有一个 icon,那么可以用 IconButton 了。

渐变背景 button

ClipRRect(
            borderRadius: BorderRadius.circular(4),
            child: Stack(
              children: <Widget>[
                Positioned.fill(
                  child: Container(
                    decoration: const BoxDecoration(
                      gradient: LinearGradient(
                        colors: <Color>[
                          Color(0xFF0D47A1),
                          Color(0xFF1976D2),
                          Color(0xFF42A5F5),
                        ],
                      ),
                    ),
                  ),
                ),
                TextButton(
                  style: TextButton.styleFrom(
                    foregroundColor: Colors.white,
                    padding: const EdgeInsets.all(16.0),
                    textStyle: const TextStyle(fontSize: 20),
                  ),
                  onPressed: () {},
                  child: const Text('IAM17'),
                ),
              ],
            ),
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由于背景色只能用 Color ,所以要做出一个渐变背景色的 button 还是很麻烦的,需要叠加才行。最后还得用 ClipRRect 剪裁成圆角。